//=time() ?>
マインドスキャンの対抗に対して遊戯達が出したマインドシャッフルの攻略法ってさ
・基本的に既に公開済みの情報のみで対策
・説得力ある
・最終戦に表遊戯の活躍も描ける
・2人で対抗する事で結束の力を表現
etc
なんか色々完璧なアイディアよね
もっとスーツの説得力上げたいので引き続きスーツクロッキー
参考:マンガ家と作るBLポーズ集(1)スーツ篇 https://t.co/O6PgKpv1rz
もっとスーツの説得力上げたいのでスーツクロッキー
参考:マンガ家と作るBLポーズ集(1)スーツ篇 https://t.co/QsH17a7H2D
▷Growth舞台裏②
涼「衣装がシンプルだからこそ、ライティングとか空気感を大切に。何より自分自身が説得力のある素材になれるよう、集中して撮影に挑みました」
剣「おぉ…リョウのプロ意識!でも大事だよな!かっこいいスタイリングをしてくれたとひろさん、スタッフさんに感謝です!」
#盛夏2023
皆さんのご指摘を平和的に改善してみました。
①風向き逆⇒後流させたよ
②プロペラ危険⇒ガード付けたよ
③オフスイッチがない⇒カットスイッチ付けたよ
④風邪ひく⇒注意したよ
⑤絵に説得力がない⇒風呂上がりで体を冷ます絵にしたよ
⑥裸にしろや⇒これが限界だよ
⑦面白くない⇒来年がんばります
息子(9)が面白い事言ってたから落書き
スライムナイトが別れた鎧が彷徨う鎧なんだって
で、別れた緑のスライムは、スライムタワーに就任するんだって
元カノ(こうは言ってないが)を忘れられなくて彷徨う鎧はホイミスライムを呼ぶんだって。
緑のスライムは、単体で見た事ないから割と説得力ある
バイク描写の正確さと見せ方は同じ次元に置かなくてもよいのだが、高次元でバランスさせたといえば神塚ときお先生だろう。説得力あふれるディテールのバイクが活き活きと駆け回ってるのだ。
ゲーム中に、自分の考えた「世界」を構築するのはとても難しい😣
それは、オブジェクトひとつひとつに説得力をもたせないといけないからだ。
この説得力を産むためには歴史的、文化的な背景等を設定してく事が必要なのだけど、たったひとりの人間がそれを創作するのは、極めて困難!… https://t.co/QfOErQ0P3Z
マッシュル
”これ”が
”これ”に
なるなんて予想出来る訳ねえだろ!!!
散々一話時点でアクション作画に説得力が無いと言っちゃったよ
だって序盤アシスタントいないんだぜ!!
もういっちょ、4月5日は潘恵子さんのお誕生日。柔らかで品のあるお声は年長者や育ちの良いお嬢様、大いなるものの導き手という立ち位置に説得力を持たせる。世界名作劇場でもお馴染みの声優さんのお一人で、その声質がシリーズのコンセプトによくはまっていた。娘の潘めぐみさんがもう三十路の驚き…
やはりオネェはどんな変な事をしても
「まあ、オネエだからな」ってなって、
どんなに幅広い技能取りをしても
「まあ、オネエだからな」ってなるし、
ギャグからシリアスよりのRPをやっても
「まあ、オネエだからな」と説得力が出るから最強ですね!
「言ったでしょウ、アタシの仕事は完璧よ!」
@y_nakamaru_j94 頭と肩の位置が同じ方向だとしても腰と足の位置をあえてズラして配置する事で、説得力のあるフォルムにする事が出来ます。
ただ立っているだけだとしても写真撮影の際には中丸さんご自身もポージング気を付けていらっしゃると思うので、それを思い出しながら描くと上手く行くかも知れません。
本日4月2日は、私の創作キャラの中で珍しく誕生日が設定されている一人。古俣龍斗の誕生日です。
サザエさん時空ではないのですが、話の進行上今年も高校2年生です。
そしてこんな悪人顔で説得力は無いですが、一応光属性の主人公です…😅
今年もおめでとう龍斗。なるべく早く2話描くね💦
#ユーキの観たドラマ
『デアデビル S2』
大きなテーマとして
悪人を殺すのか?殺さないのか?問題がある。
悪人を殺さないデアデビルと、殺すパニッシャーの2人が論争することでこのテーマを扱ってましたね。
2人の論争を見ていると、明らかにパニッシャーの方が説得力あるのが面白かった。