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@Blue_Rusk_ ありましたねw
よく見たらここにも。しかし大きさが違うような…(遠近感?)
設定が定まっていないんでしょうね。
鶏卵ぐらいの大きさとすれば、小説版の登場シーンも印象が変わってきますね🤔
この乗り物にしてる顔面の大きさも小鉢程度と考えると、怖そうにしてるのも虚勢に見えてきて可笑しいです😂
ヒロアカの耳郎響香さんです。
線の太さで遠近感を表現出来なかったので、代わりに影で表現しようと試行錯誤しましたが、難しいですね。
影の色を重ねる毎に、何故か不自然さが増してしまいます。
結局影は一色です...
#僕のヒーローアカデミア
#耳郎響香
#イラスト
#イラスト好きな人と繋がりたい
day5.体の角度、腕の角度、遠近感。修正し続けたら脳みそパンクした。リフレッシュにツインテもいで金パにしてお団子付けてアホ毛生やしてセイバーに改造。次はもうちょっとシュッとした感じになるように描こう。
#イラスト
遠近感を出したくて、ぼかしてみたんですがよく分からなかったです。特に光の表現が難しいですね。あと眉毛と瞳に髪の毛を透過するのを忘れてました。
キャラ制作するときはビューの焦点距離をなるべく望遠にしよう。
ここで短焦点でやってるとかなり遠近感がつかめなくなる。
#blender
#blender初心者
#photography #illust #写真 #創作 #イラスト
WIP!と10年くらい前に撮ったもの。1枚目は実家。2枚目は瀬戸大橋。巨大建築物が好きです😍遠近感狂いますね!しかも車道は片側3車線あり、下には電車が通っている巨大な橋!3枚目は瀬戸大橋へと続く道。綾波が住んでいるマンションを彷彿とさせます。
#あなたのプラモの製作から完成まで見せて下さい
#境界戦記
⑮背景との合成:爆発の反射光を入れる
背景の爆発位置に合わせて爆発の光を本体に入れていきます。遠近感やリアリティが増します。。。たぶん☺️
近年はめっきり CG は描かなくなってしまったが、CG 彩色してた最後の頃の作品と思う。うろこさかなびと、と言うかセリリ。構図は思いつきだったかな。CG で描くとどうにもつるつるした感じになって質感や自然なぼかしによる遠近感等があまり出せず、この後は基本的にアナログに戻ってしまった。
@tekeriri_t まだ僕もしっかりとできてないのですが、遠近感があるときは思った以上に遠いのは小さくしなくていいを覚えていたら十分だと思います!これに関しては経験が物を言うのでアドバイスとしては描くのみです!もう1つ言うとすれば右腕は真っ直ぐじゃなく遊ばせていいと思います!焦ってる感が出せますよ!
次のよその子うちの子描けるのは来週の土日からかと思われるので今回のまとめ。本当はこのくらいキャラの遠近感出してメリハリ兼よその子主役っぽさ入れるべきだったけど、うちの子に甘すぎて小さくできなかったです。みーちさん、まるさん本当にありがとうございました!
少し前に描いてた千矢ちゃん足裏絵と見比べてみる
左の新しい方、エアブラシツールで汚れ全体をぼかし気味に塗ってみた(遠近感も込みで)。でもなんかなあ、コレは違う気がする。右の塗りの方が汚れ強調できてイイ感じだよなあ
シェアするとこうなるんですね #midjourney くん相変わらず構図のいい感じ感がすごい、なんで目の前に物置いて遠近感強調とかできるの…!
これは寝台列車的なイメージ