画質 高画質

ワンダーオブU(とおるくん)煽りスキル高すぎてめっちゃ面白い
3枚目ボスとの会話だけどパッショーネの頂点にいる人がどことなく赤ちゃん扱いされてる…

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①頂点選択
②ウェイトペイントモードでボーン選択
③頂点選択モード
④選択ボーンから自動割り当て

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【 イツカノドコカノダレカノキオク① 】

『黒の大魔法少女アナテマ』

ifの世界線!
衣装デザインをさせて頂きました✧︎*。
カラーはブラック。
超強くて全魔法少女の頂点に立っていると言っても過言ではない大魔法少女。まじょりシティの女児~少女たちの憧れ。 https://t.co/8Fc4vGgk0P

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TSした親友(元男)柚木くん TS竜ちゃん ヒエラルキー
チョコへの愛情はピラミッド 頂点はマサ兄である

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アスティカシア学園の決闘は、次回作品から拳を交わして頂点を決める系の決闘になります。#ガンダム作品のキャラで学園モノの物語を考えてみた

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CADならこんな感じで大きな曲面をトリミングして作るので綺麗に作りやすいんですよね。

それに対し、ポリゴンでは概形を作ってから細分化→膨らませる流れが主かと思います。面同士の相貫を脳内シミュレーションしつつ頂点制御する感じになるので、曲面は簡単に歪みます。オーマイガー。

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頂点

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cozmezお疲れ様でした!
本当にずっとサイコーな音楽をありがとう、これからも果てしなく成長し続ける2人を追いかけていきます
また、この2人で頂点にいこう

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というわけで、全51作品の頂点に立ち、大賞として選ばれましたのは、こちら!!

メールでご応募頂きましたテンニャテップさんの作品になります!
テンニャテップさんには大賞賞金30万円が送られます!

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朝作業。
サンプルのクオリティに近づけるように、ジリジリと頂点を調整してたら全然進まないんですが、焦りすぎないように進めるます

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コレ人によって好き嫌いがあるのでどっちの描き方が正解というワケでも無いんですが
こういう「ギリギリ向こうの目が見えてる顔の角度」の時、鼻の頂点を顔の輪郭の内側に描くか輪郭からはみ出させて高い鼻のキャラとして描くか非常に迷う。

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その原点にして頂点だった

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自分で液体プロップを作っってDforceシミュレートしたら良いのではと思ったけど平面じゃないし頂点多すぎるし爆発しそう

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ということでドビャーっと作り始めたわけですが、見本に比べてちょっと印象が違う箇所が。
見よう見まねでやってるけど、頂点の位置とか全然詰められてないんだろうな。

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動物の頂点としての強さをしめして自然に追いかえすもち猫さん

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