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[아이덴티티게임즈] "월드오브드래곤네스트" 그래픽팀에서 캐릭터 컨셉 원화가를 모집중입니다. (경력3년)
채용공고: https://t.co/fNPPDpJ0n7
[넷게임즈-XH스튜디오] HIT MMO 모바일/PC 신규 프로젝트 캐릭터 컨셉 아티스트를 모집중입니다. (경력2년)
채용공고: https://t.co/m1JN6EDn3O
타입문작 성우중에서 제일 참여 경력 긴 사람은 역시 나카타 조지옹으로 알고 있는데 타입문이 세워지기 전 동인 시절 공경 드라마CD부터 참여했다는 듯
[플레로게임즈] "바이킹아일랜드" SNG게임 캐릭터,배경 컨셉 원화가 모집중. (경력3년)
채용공고: https://t.co/r54V5gaSeW
★ 아티스트 스크랩 ★
○ 이름 : Pierre Raveneau
○ 국적 : Montreal, Canada
○ Ubisoft Senior concept artist
○ 경력
- Senior concept artist @Ubisoft Halifax 2016 - current
- Senior concept artist @Gameloft madrid 2011-2016
<아트스테이션 : https://t.co/iGS5xOTsfc
>
[베스파-넥사이팅] 신작 프로젝트(모바일 디펜스 RPG) 시스템 기획자를 모집중입니다. (경력3년)
채용공고: https://t.co/Y1KGRtNfjS
내 그림으로 취업할 수 있을까? 😂
할 수 있습니다! 👌
오랜 경력의 엘 작가님(@_aile824)과 함께
나의 포트폴리오를 다듬어보세요
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https://t.co/w1pKh11xM6
#마음당_그림러_타입
1.소요시간
2.좋아하는 단계
3.싫어하는 단계
4.그리기 전 습관
5.분위기
6.노동요
7.그림 그리면서 습관
8.신경 쓰는 부분
9.슬럼프 극복 방법
10.그림 시작한 계기
11.경력
12.그림그리는 프로그램
13.어려워하는 부분
14.그리는 순서
15.선호하는 그림체
이거 나도 할꺼야!!
#마음당_그림러_타입
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2.좋아하는 단계
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10.그림 시작한 계기
11.경력
12.그림그리는 프로그램
13.어려워하는 부분
14.그리는 순서
15.선호하는 그림체
😃😃😃😃
마음 찍혀지긴 할까
#마음당_그림러_타입
1.소요시간
2.좋아하는 단계
3.싫어하는 단계
4.그리기 전 습관
5.분위기
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8.신경 쓰는 부분
9.슬럼프 극복 방법
10.그림 시작한 계기
11.경력
12.그림그리는 프로그램
13.어려워하는 부분
14.그리는 순서
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#마기카로기아
혹시 마기로기 GM 경력 있으신 분 있나요?!
디코 등으로 진행할 수 있는 방법이나 노하우 같은 것들 전수받고 싶어요ㅠㅠ
혹은 새 게임에 플레이어로서 참여하고 싶슴미다!!
본인 혹은 지인 아시는 분
추천 좀 부탁드림미다ㅠㅠ