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띠노 123짤처럼 눈 가늘게 뜨고 홍조... 수줍은 미소...는 몇 번 봤는데(이것도 좋아)
이번 카드처럼 아예 히힛...부끄. 쑥스. 이런 느낌은 또 처음이라 너무 사랑스러워
#포켓몬_트친소
안녕하세요!
바이올렛 하려고 반차 낸 직장인 포덕입니다👀
이전 시리즈는 거의 다 했고, 스바 새로 하면서 아예 스위치 계정 파면 좋을 것 같아서 트친소 합니다!
같이 스바하실 분들 있으시면 흔적 남겨주세요 ♥️
무엇보다 솔로잉은 아예 불가능하고 2명이서도 마음안맞으면 힘든데다가 AI 메카니즘이 어찌되어있는지 모르지만 갑자기 바로앞에 벽뒤에 숨어있다가정한거 기준으로 사람이 슥 지나가면 아머가 2줄이어도 사악 사라지는 마법을 느꼈음...그리고 이게임도 샷건겜이라는걸 느낌...
스티커출력넣었다 아예못가게될수도잇지만 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
십닥겜 한국어 더빙이 아예 필요 없다고 보는건 아닌데.. 근본 방향성을 살필 필요는 있다고 생각함 블루아카 같은데는 넣을게 아니지~
눈물나는 과제일기
1번에서 아예 로리로 가거나 슬랜더 체형으로 가자고 하셔서 4번의 수정 후 2번으로 확정... 이후 작업 들어감...
근데 오늘... 애매하다고 다시 키우래서 3번 그리는 중...
근데 등신 비율 자꾸 늘리라는데... 여기서어떻게더요........? 저는진심으로힘냈능데
KOF 13은 리얼 바웃 스페셜~리얼 바웃 2의 디자인을 참고한 것 같습니다
그래서 타스키를 아예 걸치지 않았죠
(KOF 13은 등 부분의 천을 아예 없애버려서 노출도가 높아짐)
허리띠 뒤쪽의 장식과 꼬리 모양도 굉장히 비슷합니다.
그러고보니 저번주에 에어파렉 그리면서 구석탱이에 에어리얼(과자) 먹는 다릴도 넣었었는데... 6화보고 뇌정지와서 아예 팬아트 그리던걸 손놓아벌임...ㅋㅋㅋㅋ...ㅋㅋ..ㅋ... 본의치 않은 고인능욕...()
6. 한건우
흑발적안. 가이제네 가고있는 각성자 칭구.
씩씩하고 싸가지없고 막살지만 책임감이 아예없는건 또 아니고 착하진 않은데 정은 많은... 아무튼 그런느낌(블루투스식 소통)
능력은 사이코키네시스.
개그스럽기 편한 성격이라 개그치고 츳코미 받는 게 일상. 언젠가 멋져볼 날이 오긴하려나