画質 高画質

[🎨곱하기보다 많이 쓰는 선형 번 효과!]

곱하기보다 선형 번을 빛과 그림자 경계에 코어 쉐도우처럼 넣어주면 채도 있는 대비감을 살릴 수 있어요. 하지만 색 명도가 조금이라도 어두우면 탁해질 수 있으니, 되도록 밝은 색을 쓰는 게 좋습니다! ✨

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탐라올라온거보니까 바로얘생각나네
아쿠스타(존나 쎔)가 뭔 거품광선 번쩍번쩍하면서 쏘면 우리편 피카츄가 불가사리지지미 굽기도 전에 바로 한방에 뚝배기깨지고 전멸함

물론 파이리스타팅으로 웅이에게 꼴박할때의 좌절감보단 덜했지만요

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만들어놨던 그림 과정들
언제 지울지는 모르겠지만

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최근 사이에 들어서는 어느정도 해결 했다고 생각하는 문제이긴하지만, 여전히 채도 자체는 탁한편이고 명료하거나 강렬한 인상을 쓰는데에 있어서 많은 어려움을 겪는 편이에요...
제가 보기엔 이미 충분히 너무 강렬해서, 더 강한 색감을 부여하면 무너져버리거든요. 모순적이게도 밝은 색감에서는

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사실 색감문제는 컨셉이 아니더라도 실제로 겪고있는 문제이기도 합니다.
방금전의 내용들은 어느정도 컨셉트가 잡혀있는 글귀지만, 제가 커뮤니티를 시작하기 전까지만 해도 대체적인 채색의 채도가 많이 낮았고, 명도도 흐린편에 가까웠거든요.
이하의 그림들은 커뮤니티를 시작했을 무렵 초기의

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진행중.
많이 변한게 없어보이지만(실제로도 어느정도 맞고요), 그림의 색을 전체적으로 줄여주는 작업을 하고 있습니다.
색 이것저것 쓰는게 제 장점이라고 생각하지만 과유불급이라고 말이죠. 조금 지저분해보여서 색의 폭을 '납작하게' 해줬습니다

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조금 늦었지만 호다닥 낙서..ㅎㅎ;;

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저희 부스 현수막 작업 완료 했어요!!

5월까진 아직 멀었지만 그래도 빨리 작업 했답니다!

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러프스케치
어제 아이디어 올린거와 세부 디테일은 달라졌지만, 큰 느낌은 최대한 가져갔습니다

아마 디자인을 더 수정한다면 단추나 치마의 장식 쪽에서 시도해보지 않을까요
색상은 아직까지는 기본 복장의 흰색, 검은색과 연두색을 사용해볼까 싶어요
다른 색을 쓸수도 있고요

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항상 느끼는거지만 리버스 1분 요약 그림체 넘 귀여움...ㅠ
Z한테 존댓말 쓰는구나 루시 ... (<<공식 자료 털이중)

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[호붕빵 아저씨] 18화, 미리보기 24화 업로드 되었습니다.
미리보기엔 새로운 캐릭터가!
(베도 4컷만화때도 잠깐 나왔지만..)
늘 봐주시는 독자님들 감사합니다!💛

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하....... 이 두 명이 또 좋다. 우리 레이스는 원래 좋아했지만 또 묘~하게 크루거까지 좋아지네. 환장하겠다. 나이 있는 캐들이 왜 이렇게 좋지.....? 아 명언 제조기라서.

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조아여는 망했지만 예전부터 그릴려고 했던거 그린거라 암튼 조아쓰!!!

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수련회편 그리는데…
제가 생각한 스토리지만 뭔가 좀 슬프네요
엔딩이라도 좀 해피하게 해야겠음

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어제 페4를 살짝 했습니다... 재미는 있지만 어느 순간부터 몹 잡기가 귀찮아져서 도망다녔습니다..................

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림부스는 오픈팔육이지만 첨그려보네🌙

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인간에게 상식 외의 무언가란 흥미의 대상이다.
그 흥미의 대부분은 두려움, 공포, 혹은 경멸과 기피의 대상으로 변모하고 말지만, 만약 그것이 생물이 아닌 조형이라면 경멸 대신 경외의 대상이 되기도 한다ㅡㅡ
ㅡㅡ「천칭의 월광 · 달로 향하는 끝말」, 통칭 「창세의 십자가」 또한 그런 "대상"

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아니 이거 전에도 본거지만 너무 좋은데? 빵 먹는 나나미랑 맨발 고죠 쿰척… 살까

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그림체 차이인거겠지만... 동글 눈들 사이에서 독보적으로 올라간 눈꼬리인 za 남주를 보고 깊은 감명을 받다

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