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하지만 기술을 더 늦게 쓴다면 승산이 있습니다
스샷의 경우 3프레임 늦게 쓴 경우입니다
그외에도 공격판정과 피격판정의 범위 등에 따라 결과가 바뀔 수는 있겠네요...
대전격투게임의 무적기 대결도 같은 원리입니다
예를 들면 귀신 태우기(오니야키)는 발동 6프레임, 무적9프레임 (지상공격시까지는 무적)
호포(코호)는 발동 4フレーム、무적11프레임(상승시 4프레임째까지 무적)
스펙만 보면 귀신 태우기가 불리합니다
#철권_트친소
쿨타임 찬거같아서 오랜만에 트친소 돌려봅니다
주캐 화랑/최고 계급 류진(이었는데 지금 라이진 떡락)
화랑에게 철권 인생 바친 철찌
그림도 그립니다 근데 요즘 현생 바빠서 잘 못그림....
타장르 언급 많아요(워프레임, 옵치 등등)
흔적 남겨주시면 살펴보고 무멘팔~
쿄의 '농차(오보로구르마)'
발동 12프레임, 무적시간 9프레임
무적시간 길이는 '귀신태우기'와 동일하지만 무적 종료 후 공격판정이 나오기까지 '3프레임'의 공백이 있습니다
이 동안 상대의 공격에 맞게 되면 '무적시간이 짧아 공격이 씹혔다'가 되어버리죠
'무적시간이 길다'란 말은 복잡합니다
한국풍 창작이야기나 시대극, 사극에서 써도 되는 한국의 들꽃 소재는 구하기 어려워서 제가 쓰려고 수채화풍으로 그려서 만들었습니다!
위의 그림은 세트판매에만 추가되어있는 연꽃 프레임의 응용작!
https://t.co/VfpWlI3lLk
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🪝소설 #체인소맨 버디 스토리즈 [ 초판한정부록 : 포토프레임 2종 ]
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서로 숨길 것 없고 애정을 표출하지 않을 이유가 없었던 이 프레임을 제외한다면 빔스 형제는 두 사람이 같이 얼굴 보이는 일러가 하나도 없는데 언젠가 형제 멘스가 온다면 그 때는 정말 두 사람이 같이 웃고 있는 얼굴을 사령에게 보여주겠지…
지상에 있는 보통체격의 상대라면 공격판정 4번째 모션부터 공격이 닿습니다
여기까지 걸리는 시간
약버전 14프레임(=발동 13프레임인 약 진공 한손팽이)
강버전 20프레임(=발동 19프레임인 강 쇄파)
즉 빠른 발동속도를 살릴 수 없게 됩니다
발동 20프레임 이내라서 강공격 캔슬로 연속기는 가능
마호야쿠 2주년 서쪽 SSR 프레임 꽃말 정리입니다. 좀 실화냐? 싶은 부분이 많은...서쪽...
사실 저 꽃으로 시트러스에서 어느 식물인지 분간은 어렵지만 샤일록이니까 라임을 골랐습니다.
그림에 숫자 오류가 있는데 적당히 봐주십사..