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J’étais passé à côté de ça à l’époque: l’apparence de Gokû aux premiers stades du développement de #DBFighterZ. C’est assez fou de voir à quel point il est différent du modèle final ! https://t.co/oefFKE00Gi
Mais putain Nakajima Seigi
Je m'attendais à du développement lié à ta vision de justice et ta malédiction lié à ton arme
Je pensais que tu allait être l'antagoniste principal
mais non on t'a vu 3 fois et la 3ème fois on te tue
Vas y je pleure là
Mais quel déception 😭😭
De nombreuses informations sur le développement et les nouveautés de Monster Hunter Rise : https://t.co/0QHyYZt7Se
[BLINK BLANK#2]
Ce week-end aux Chemins de la création, @jeremieperin et #LaurentSarfati ont présenté leur long métrage très attendu "Mars Express", en développement chez #EverybodyOnDeck.
Ce WIP est dans @revueblinkblank#2 (en librairies et sur https://t.co/AQMjUCzAO9).
@B28YAniss @Youss_B69 @Animetenkaichi_ Bahahahahahah tu veux dire que tu compares ces deux développements ?
Question n°20 : Que pouvez-vous nous dire, dans la mesure du possible, à propos du développement futur de la licence Sword Art Online ?
Question n°1 : Quelles sont vos impressions sur le final de "Sword Art Online -Alicization- War of Underworld" ainsi que sur le développement de Sword Art Online dans le milieu de l'animation ?
Aujourd'hui commence la Semaine Européenne du développement durable.
Il est important d'agir ni nous ne voulons pas faire combattre nos sacs poubelles de compagnie...
Quoique... 🤔
#FFXVI En suivant l'enquête du jeu depuis la fin du développement de Heavensward (2015), on peut aisément imaginer que Kazuya Takashi est le directeur artistique et/ou le character designer. Quelques exemples :
En vrai j'en parle pas souvent mais ce manga de Abu Umeda est sublime vraiment du début à (bientôt) la fin c'est une merveille, histoire,personnages, développement et dessin!
Je vous le recommande fortement si vous l'avez pas déjà lu !
Merci à @Glenat_Manga pour cette oeuvre !
Les images de développement du jeu sont tellement intéressantes ! #AnimalCrossing #ACNH
RPG Insomnie Version Mobile en cours de développement en Français.
Une Version anglaise sera développée par la suite.
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RPG Insomnia Mobile Version under development in French.
An English version will be developed later
Artiste logo game @aekashics
Vous êtes jeune? Dynamique? Motivé? Ambitieux? Avez vécu des aventures extraordinaires? Nous recrutons dans notre équipe développement, postulez à la Dead Company! https://t.co/g3SEHEIdLA
@ki_oon_Editions @tony_gai #DeadCompany #manga #デッドカンパニー #TonogaiYoshiki #外海良基
Utilité ≠ Développement
Quand je débattais avec les anti-Sakura, ils me parlaient de son développement pour ‘argumenter’.
❗ Vous confondez le développement et l’utilité ❗
⚠ Ce sont 2 choses complètement différentes ⚠
🔴Live The Sinking City, développement incroyable de skill pour éliminer ces foutus monstres chtuliens
https://t.co/ZYYfhay1u2
#twitch #theSinkingCity #chtulhu
4 ans séparent ces deux images. Soyons tous très fiers du développement du personnage de Tall.
À lire tout de suite sur @TricTracCrew : le designer's diary de Joan Dufour qui vous raconte le développement de son nouveau jeu DREAM RUNNERS, disponible ce 28 août !
Lisez ce billet de blog ici : https://t.co/qcsMu8yZyH
#j2s #boardgames #ankamaboardgames
Une série live-action centrée sur Les Supers Nanas est en développement par la CW.
Je pense à tous ces projets de jeux Level-5 dont on n'a plus de nouvelles depuis des mois, notamment Megaton Musashi (un jeu de mecha avec un manga publié dans le Shonen Jump), Ushiro (un RPG horrifique) et surtout le nouvel Inazuma Eleven dont le développement a l'air chaotique.
Un certain "albert16k" a commencé le développement de Cyberknight, un mod de Hollow Knight où un virus informatique a envahi l'univers du jeu.
Relooking futuriste pour les zones/monstres et objets, et des changements de gameplay prévus.
Ce sera gratuit.
https://t.co/uaYV9ZlXm1