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Skebありがとうございました! #commission
※非表示でのご依頼のため一部分のみアップしております。
※画像はX用にglaze加工しております🙇
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完成まで投稿しないつもりだったんだけれど、背景イラストがんばってるよ(๑•̀ㅂ•́)و✧ということで投稿。glaze済。これもまだ完成ではなく途中絵なので、完成したら削除します。いつも見ていただいてありがとうございます🙇♀️
RINちゃんにGlaze2.1かけてみました。
やはりノイズが入りますね…😅
Caraを一般人が訪問する場所に
できるかどうかは絵師の活動に
かかっていますよね…🙄
例えば、Xでの情報発信は途中まで
残りはCaraで…みたいな
手法をする絵師が増えれば…
動線をCaraに持っていけます。☺️
現状では一般人が… https://t.co/Ch34Uil2uX
魔女子さん立ち絵制作中。emamori使ってみた。
glaze入れて使うのも考慮中。線が抽出にはノイズか実線追加の方が効果があるらしいのでサインなども入れといた
glazeをDLしてる間にArtShieldを試してみた。処理するとノイズがどれくらい入るものなのか知りたくて。下のどちらかはノイズ入りでどちらかは元データ
WebGlazeが2.0に更新されたので、去年描いたイラストに使ってみました!
よく見ないと分からないくらいです!ありがたすぎるっ!!
←新(5月1日時点) 旧(3月4日時点)→
🖌イベント参加情報
6月:第五弾群馬戦国御城印サミット
7月:ジャパンエキスポ Paris 2024(作品出展のみ)
📝今後の予定 4-6月
・同人ゲームキービジュアル
・伊香保姫(ジャパンエキスポ用)
・白い女神(バストアップ)
・銀髪の巫女イラスト
※AI防止、GLAZE処理済み
#Illustrator
🖌イベント参加情報
6月:第五弾群馬戦国御城印サミット
7月:ジャパンエキスポ2024 in France(作品出展のみ)
📝今後の予定 4-6月
・同人ゲームキービジュアル
・伊香保姫(ジャパンエキスポ用)
・白い女神(バストアップ)
・銀髪の巫女イラスト
※AI防止、GLAZE処理済み
#Illustrator
Glaze 2.0のLOW-FasterとLOW-Defaultの差がこちら
正直…よくわからない。ノイズパターンはやや異なるし、かえって目立っているような、より階調化されて自然に近づいているというか。いずれにせよ非常に目立たない事は同じ
https://t.co/rPXcKRuITC