画質 高画質

画面を格子状に分割し,区画ごとにグラフィックを配置する.グラフィックは区画内部を分割し,左右対称になるようにスーパー楕円や基本図形からランダムに選び,線または塗りで描画する.グラフィックは加算合成する.
https://t.co/wKqolHEIEt

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前の続きで色をカラフルにした。
淡く綺麗な雰囲気。

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画面内部を横に分割し,六角形にブラーを施したグラフィックを背景に敷き,上面に画面を格子状に分割した区画ごとにグラデーションで塗り分けた直角三角形を配置する.
https://t.co/WRWsRvOaRj

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ぐるぐる。
オノマトペをテーマに表現していったら、いくつくらい描けるんだろう。
オノマトペといえば、雨雲レーダーに「ポツポツ」とか「ザーザー」ってでるようになったの、とてもわかりやすくて気に入っている🙂

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画面内部を横に分割し,六角形にブラーを施したグラフィックを矩形でマスクする.
https://t.co/wIBcfhbyMy

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以前作ったランダムに模様生成するコードを改良。
各図形の色にグラデーションを使ってみた。
少し印象が変わった気がする。

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画面内部を縦に分割し,ブラーを用いたグラフィックを矩形でマスクする.
https://t.co/vNAXDAeADY

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グラデーションの市松文様から発展させてみた。

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画面内部を格子状に分割し,円弧または直角三角形を並べる.図形は明暗差をつけたグラデーションで塗り,グラデーションの向きと方向を揃えたドロップシャドウをかける.グラデーションはJSONで読み込んだものを用いる.
https://t.co/Ai4CS1pzrW

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