画質 高画質

僕は少々少ないんですが、この12種類です(4つ重複している)
配置は周囲8マスを見てタイルを自動的に対応させるアルゴリズムを作ってやってます
ちょっと表現力が足りないので壁が厚さ2マス以上ないと破綻する問題もあります

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Vroid Studioでベースを作って、衣装やらを追加。
色々まだ破綻してるけど、ゲーム用としては日曜大工のスピードで人キャラ完成させられる目途が立てられるね。

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北谷菜切以外にも使えるように割りすぎず、破綻しにくく良いアウトラインの出せるトポロジを模索してるがなかなか進まない

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このへんとか補色まみれだし青系を明るいアクセントにしてるし、相当がんばらねばバランス破綻しそうだもの。見事なものである。

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・眉をシンプルはっきりしたものに
・髪の破綻一部修正

新生版

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うえはらゆきひこ先生()の「Lily Lens」
レンズに写し出されたというコンセプトを念頭に眺めるイラストは、どれも愛で溢れていてページをめくるのに時間を要しちゃいました😅💕
あとがきの破綻理由、流石です(笑)冬コミもがんばってください!💫

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進捗。Vの者が肩出し多い理由を実感している。腕を上下した時常についてくる構造じゃないと破綻する。腕下げた時が多いと思うので、腕を上げた時は破綻するのを許容するしかない、はず。ほかの解決方法はあるのだろうか。

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C97に評論ジャンルで申し込みました。
『ビジネス勧誘のひみつ』を出します。
また、FGOジャンルですが『必要な犠牲でした』という陳宮ギャグ中心本も予定。
新刊はまだ増えるかも。
既刊は、手元に残った『下流オタク老後破綻論』の残り全部持ってくよ。

受かったら宜しくね。

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やっぱりなかなかポニテらしくならないなぁ。
あと髪型がせっかくいい感じになっても、服装が破綻しやすい

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メイキングオブネス
一応あまり破綻なく3D化できた

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1年ぶり(去年のリーチェぶり)にお絵かきしてみました。2年ぶりににとりを描きました。縮小版。相変わらず色の塗り方がわかりません。
あと身体のバランスが破綻していたことに途中で気づいたためばっさり切りました。

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あいうえおの口もできたんだけど、踊らせたときにちょっと破綻があるので完成ではないかなー
あと眉のモーフを作ればそれなりに表情動いてるように見えるのでは(わくわくが止まらない

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労働問題のイラスト 「倒産・経営破綻・失職・失業・失業者・業績悪化・経営不振」 https://t.co/xaHEm2jRtC

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コケシアバターがフルトラ環境だと胴体がつぶれる事が分かったので、ボーンの位置調整中。なんとかつぶれなくなったけど、足を動かすと破綻するなぁ。フルトラ非対応で頒布を考えるかね…

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いろんなポーズでもほぼ破綻がなくけっこうかわいい

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 No.61

埼玉県の通勤通学傾向その1
他県通勤通学者の行先県の割合です。
概ね東京指向ですが北部は群馬指向です。若干ですが千葉や茨城に向いてる市もあります。
最初は県外通勤通学者数に円の大きさを比例させてたのですが差が大きすぎて地図表現として破綻したので同じ大きさの円で

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穴埋め分かった。

これが出来れば破綻したフォトグラメトリモデルも綺麗に直していける。

穴の枠を削り"メッシュの穴"にする

その穴にメッシュを張る

フォトグラメトリソフトにモデルを戻し、UV直してテクスチャを生成

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WaifuLabs、MakeGirlsMoe系統とはまた違った感覚で、面白い。服装はどう足掻いても破綻してるが。
ただ、完全ランダムから選択肢内を分岐で選んでくだけなので、MakeGirlsMoeほどハマる事はなさそう。色変えやスタイル変換みたいなのが自在に出来るのは面白いけど

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労働問題のイラスト 「企業倒産・企業破綻・破産・経営破綻・業績悪化・経営不振」 https://t.co/uqbq1CuKOk

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メガネかけさせてもそんな破綻してないのでたぶん大丈夫っすねたぶん

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