画質 高画質

スタイル化キャラクター「キツネちゃん」彫刻制作過程
含む:精緻で魅力的な顔 キャラクター自身の魅力を目立つさせる姿
写実的な肌と髪の質感の表現
今学ぶ👉 https://t.co/YPGNWsdvN0

1 0

For facials, we had some facial parts hand-drawn before but we increased in what we can accomplish in 3DCG. We wanted to have the choice of reflecting more three-dimensional acting for entire scene.

Our CG models are being brushed up more as 3D.

30 242

つぶやきを見て意識してモデリング中のものを改良してみたけど、やっぱり難しい。なんか自分の美的感覚がズレてる気がしてきたぞ…


https://t.co/qPPnvHPACd

0 2



「八百屋」
商品が少ししか作れませんでした。

3 39



頭部アナトミー強化クラス、
無事終了しました✨

夏の経験者クラスも盛り沢山!
新講座・クリーチャーデザインクラス(2日間)も新規開講。

皆様のご参加、お待ちしております。

詳細
https://t.co/HyF6RnANz8
 

5 14

日本的な信仰や民俗に着想した大蛇や傀儡の3DCGをメインに制作しております🐍⛩️

新作二点を6/22 List、6/25よりムーミンバレーパークそばHifiveGalleryさんにて展示します🔥
offerも受付中🌿

人形#伍「紫陽花青」
https://t.co/b0QF4BgS6T

箒神「顕神の森・新生」
https://t.co/iJeVoEV8t8

1 2

フォロワー300人突破しました!ありがとうございます!更に作品を造り続けていきます😄☺️🥰

5 42


パルプルちゃんガチャ向けて徳を積む

4 39

【blender7日目】
今日はディテールなどを少し追加したりと、細かい調整をしてようやく色だけ付けれました!テクスチャ作成迷っていましたが色をつけた瞬間やりたいなぁって思いました。(先は長くなりそうですが…😅)次からはリギングと武器製作をしていきます!

0 32


サナカンのモデリングディテール、一旦完了。
溝とネジをめっちゃ足した。

0 4

Working on Hajime Nagumo again. The body is the only part I need to finish.

1 5

テクスチャありなしの街。

1 6