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ngtrこーちゃんの重量、皆様方が描かれてるこーちゃんの2倍近くはありそうよね。無意識に重いイメージをつけてるせいか、俊敏な描写がほとんど無かったなぁ。
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こういう大型の射撃武器を支え無しで放つのって胸熱だと思うんだよ これを玩具で再現しようとすると重量と関節保持力との戦いが出てくるのよね また武器の重量バランスとか そういうのうまくクリアしたロボット玩具欲しいな
ワーグナーのオランダ人の海はドビュッシーのものとは違い荒海です。作曲者自身の体験の反映。ラストの救いは改訂で、ドレスデン稿をとったクレンペラー盤は重量級でした。カラヤンのものはオーケストラの音量が大きく特徴的。盤面は幽霊船で、どれをとっても同じようなものになります。
3話 #Castlevania
作画:Spencerさん
ビーム痕やそのライティングで空間に奥行きを出したり、マントのシルエットが映える見せ方をしつつ、影をつけて靡かせる事によってキャラの動きに基づいた重量感も感じる。
3コマベースでも緩急があり、説得力のあるリアルな動きとポージングのカッコよさも際立つ。
シド主♂ ボクの神サマ。
重いのは妄想の重量!(ゴメンナサイ)神サマの力は無くなったけど、神サマで無くなったわけではないと思ってる。先日行ったアンデス展、すごく楽しかったです。
重量級クマオジサン。
ずっと頭にあるキャラ案をとりあえず描いてみました。
鎧で部分的にゴツゴツしてるの好きなんですが、仕組みが分からないから描けない…!
劇中、圧倒的な強さを誇る天のゼオライマーも、超次元システムが機能した状態のマンガ版ゼオライマーを破壊する事はできまい。
アニメ版ゼオライマーは横幅があるけど実は細身。
マンガ版ゼオライマーは下半身にボリュームがあるので、重量感がある。