画質 高画質

画面を格子状に分割し区画ごとに矩形や三角形で構成されたグラフィックを配置する.グラフィックは左右対称になるように作成した外形でマスクする.
https://t.co/ofk4iqNAke

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画面を縦横の方向に分割し区画ごとにオシレータのような振幅する波を線で描画する.区画ごとに塗り分ける.
https://t.co/iSbS5fh6Bq

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画面を格子状に分割し区画ごとに円や円弧で構成されたグラフィックを配置する.グラフィックは左右対称にし,位置と角度を基にしたノイズで作成した外形でマスクする.
https://t.co/nN8UItPjUf

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螺旋上でランダムウォーク。
くるくるしてます。

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My new interactive on

ㄥ乇ㄒㄒ乇尺丂

The fleetingness of eternity.
Every click = new ㄥ乇ㄒㄒ乇尺丂.

https://t.co/LA98xJDec2


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画面を格子状に分割し,区画ごとに時間経過で変化するグラデーションで円弧を描画する.
https://t.co/74a2zw5q0e

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ランダムウォークさせつつ、右方向にバイアスをかけみた。
規律もありつつ、ランダム感もあって、これはこれで良い。

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画面内部を縦方向に分割し,区画ごとにグラフィックを配置する.グラフィックは三角関数とビット演算を組みわせた振幅する線を重ねるように描画する.線の色は位置と時間を基にグラデーションにする.
https://t.co/qgKQ8FCaUU

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ランダムに配置して、ランダムウォーク。
やってることは単純だけど、結構気に入った表現ができて、久しぶりに満足感。

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