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これは超最初期のタケcG画かもしれない。
DaisyArt95っていう絵描きツールで描いたものと思うんだけど、その頃はRPGツクールでの制作が全盛で、まぁツクはドット絵主体でツクってたから、何のためにCGイラストを描いていたのかは謎だ。
ツクから離れて今のクロッキーを始めるまで、空白期間がある。
目指せ年内モンスター333体完成
303体目はゴブリンズに戦車ゴブリン追加
バッタに戦車を引かせてます。元ネタは昔妖怪の本で見かけた「とりかえっ子」
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMZ #エレマスタ
【告知】「対魔忍RPG(全年齢版)」にてキャラクター「鬼崎創」のデザインを担当いたしました。公式サイト:https://t.co/FnYNF0uBRz #対魔忍RPG
Art Process✨
RPG Horror Zine
[ Wadanohara and the Great Blue Sea ]
Around 2018-2019
Do not repost/reupload!!!
戦闘背景ですが
①まずモデルとなるスクショを撮る
②レイアウトが分かる程度の超大ラフを描く
③ペイントソフトでざっとラフを描く
④ドット化していく
…てな感じで描いてます
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMZ #エレマスタ
戦闘背景「草原」ほぼ完成
ウインドウズの壁紙がコンセプトですw
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMZ #エレマスタ
クッパ
【スーパーマリオRPG】
奇しくもタイムリーな話題であるこの作品。最弱王に初めて「ツンデレ」の概念を教えたのは彼である( ˘ω˘ )
実はスーファミ版の発売は、スーパーマリオ64の僅か3ヶ月前。このタイミングでのクッパが味方になる作品の発売が、シリーズ世界観に与えた影響は計り知れない。