通常しゃがみ攻撃

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金髪ギャル 恥じらい しゃがみ込み

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「猛虎雷神剛」
KOF '96から実装。
'96の時は虎咆の準備動作+しゃがみ強パンチ(しゃがみアッパー)+近距離強パンチ(右正拳突き)の一部
'97の時は硬直モーション変更(遠距離強パンチの一部)

'98では専用モーションになり、モーション数も増えた

これの元ネタが分かった気がする…

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しゃがみ動作に必要なのは足首の柔軟と可動性。
柔らかいだけでもダメで、しっかりと曲げて伸ばす筋力も大事。
しゃがみ動作が滑らかなだけで、スポーツから生活の一コマまで、いろんな動きが変わってきます

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マージしたモデルの出力とも比較してた
両端はDreambooth前のモデルなんだけど明らかに少ない単語数で目的の状態に到達できていて非常に美味しい
特にWD1.3のアルビノ特化はちゃんとしゃがみも反映されてて嬉しい

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おはようございます しゃがみパンちら練習

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しゃがみりりむちゃん💗

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毎日ヒトマス
しゃがみ佐伯とエアリアル

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🛵🛵しまりんちゃん⛺⛺
🎂🎉🎊HAPPY BIRTHDAY~!!!🎊🎉🎂

初めてのソロキャンで、炊事中に
しゃがみながら心躍るしまりんちゃんに
胸キュンしますっ💞😍😍😍







↓気になる人のみ

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ヒットボックスのこういう入力になるところ本当に難しい
しゃがみガードからディッパーだしにくい

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進捗状況
龍姐さんの地上技全部埋まる

前回動画時点だと4入れで近距離技ニュートラルで遠距離技みたいな感じだったけどニュートラルで近距離技6+で遠距離技4+で特殊技風が出るように変更した

しゃがみ強Kは対空、足払いは3+強Kで出る

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9月21日 お題「しゃがみK(モーション)」
+20分

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しゃがみれいむ
(ちょっとなめらかにした)

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【具体的な実践方法】
7秒のスクワットですが、1回あたり7秒です。両手をまっすぐ前に伸ばし、足は肩幅より広くして立つ。5秒かけてゆっくりしゃがみ、床と並行になったら2秒間静止し、反動を使わず立つ。これを繰り返してください。目安は10回。最初はできる範囲でOKです。定期的にやると効果も上がる

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自分で作ったしゃがみ強Kのアニメ好きすぎてずっと見ちゃう

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共有スペースでお腹悪くなっちゃった🍰くん。心配されつつすぐ治まるかなって様子見てたらむしろどんどん悪化してくので💥がもう寝ろって強制連行。安心したのとしんどいのとでEV入った瞬間気持ち悪ぃってしゃがみ込み、何とか辿り着いたお部屋の入り口で吐いちゃう

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お題箱より「ギルティギアのジャックオー(しゃがみモーション)」描きました

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