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レイヤ名さえ正しければ下書き段階のPSDだろうと読み込むだけで表情系のカメラ連動はできてるし、PSDを更新すると自動的に反映されて楽。
つなぎ目を考えたらべた塗り系シンプルキャラの方が作りやすそう。
白目の範囲に比べて瞳が大きすぎて瞳がほとんど動けなくなってるな、これは。
Animation wip 色塗ったー
べた塗りレイヤークリッピングでパーツ色を決めるのは結構よさげ。塗り残しを適当な色で塗ってもいいので楽だし。
色トレスの効率化についてはもうちょっと考えたい
もう一息で仕上がりそうだけど
その前に上半身の拡大画像を晒して
ラストスパートにのぞみます。
変更点いくつかありますが
べた塗りと比べて影とかが入ると
本当に別物になってくるので楽しい・・・🤤