本日の成果・・・

エネミー2体描いた

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一旦イベントは置いておいてダンジョンを作り始めたんだけど、上半分が単調な感じになってしまったのでもうちょっとどうにかしたい~🤔

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ケルピー。ちょっとでかく描き過ぎたけどまあいいや

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2023/3/11週報
<遺跡大冒險>雲端存檔功能+公告圖、成就規劃表+成就事件(未完)、增加插件
<冒險者旅館>系統心智圖
<夏戀妖>心智圖(未完)
RM接龍2第三階段-家政教室-變數修正、部分台詞微調(未完);美術教室-開關調整、演出調整、台詞微調

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RPGツクールMZ共同制作作品
「クロックルーラー」開発中です😊

~開発メンバー~
 ダークアイビスさん
  ×
 夢幻台さん
  ×
 ききのここさん
  ×
 通りすがり犬

キャラの可愛さは半端ないのです🥳 https://t.co/0CLDX37cRx

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オープンワールドRPG作成中
色んな地形を作成したりしてます

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本日の成果・・・

・エネミー2種類描いた(差分あり)

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Lusia-ルーシア-のシステムを使用してツクール2003で制作したABYSS ARISEのリメイク制作進行中です!
とりあえずキャラと画面イメージが出来上がったので公開します!


最近公開した前作に興味がある方はぜひプレイしてみて下さい!
https://t.co/KXBHMOdf3I

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3 new static battlers now available and released, get them today! Thanks for your support!

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液体金属のような粘土アイコンを追加
粘土系は鉱石と違い、ピッケルがなくても採取可能です

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21F以降に出現する敵キャラ。
右端のゴーストが新敵キャラ

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