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#rpgツクール
コツコツと作ってきたrpgも
ようやく完成しそうな雰囲気になってきましたー
あとは真ボスと真エンディングを作って
娯楽施設を改良してデバッグして…まだ結構ありますなー
同人ゲーム【Fate/Empire of Dirt】の進捗報告です!絆交流関連パートの制作は終わりました!残りはデバッグだけです!現状に鑑みてデジタルリリースさせて頂きたいと思います……!まだ幾つか背景素材が未完成ですが、リリース日はおそらく【8月初日頃】になると思います。どうぞ宜しくお願いします。
管理箱氏
ウチの創作最強キャラ。
数々の創作世界である『箱庭』を管理する事がお仕事。
箱おじさんと似てますが、『別人』です。
箱庭の住人達に構わず、いきなりデバッグ作業とか始めるというおっかない人…人?
『在る』も『在らぬ』も彼次第なのだ…。
最近新しく入ったスキアがめんどくさい。
起動できた!!めっちゃめちゃ懐かしい……初めてプレイしたのは15年前、関連作品のデバッグもやらせてもらったり、関連作品の攻略ページも作ったり、私の青春の一部は間違いなくFREEJIAとともにあった……
イデアのオバブロはプログラムのミスがどうしても1か所見つからず、デバッグアリ地獄に陥ったことによるものかもしれないあれほんといらいらするよね
#ツイステファンアート
キャラクター性やメッセージが伝わるか、だけでなく
ゲーム画面にどう落とし込むかもデザインの大事な要素ですね
こうして企画段階から開発会社さんのやりたいことを最大限お手伝いしつつ
弊社内のデバッグチームと日々調整を繰り返し
期限内に完成させるのが社内ディレクターの主な仕事のひとつ
おはようございます〜。( ´ ▽ ` )ノ
ゲームのデバッグのお仕事が日雇いで、最近勤務がなくて暇しているので、若干生活リズムが崩れがちです。
プリコネのメンテをすっかり忘れていたので、メンテ明けまで片手間にアークRで遺跡周回しながらFF零式HDをやろうかなと。
#クラフィイラコン男性ユニットデザイン
ユニット名:ストレンジデバッガー・ウデムシ
モチーフは世界三大奇虫、ウデムシ
ALICEのバグを取り除く仕事をしているが
その見た目からAIやユーザーに怖がられている
本人は陽気で笑いを愛する性格
デバッグの際は大きなウデで掬い取るように取り除く
初のレビューコメントをいただきました^^!
うれしいですね~~~!!
レビュー内容は高評価っぽい、でも・・バグがあるようで・・うーーん、
もっかい、デバッグするべ!!
#大石泉
[コンストラクタヴォイス]大石泉+
歌が好きという自分を強く自覚したモバマスのカードでは初めてのとき。のど飴やマスクを持ち歩き、土屋亜子や村松さくらへの意識も忘れない。「デバッグ」や「負荷テスト」と、それらしきワードが出るあたりは大石泉らしい。頑張る姿が微笑ましい。