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可愛かったので描いたので なんとも ビックベンワイヤーフレーム
メタセコでのレンダリング試しの続き。 1:製作画面(曲面ワイヤーフレーム表示) 2:同上(曲面ワイヤーフレーム表示) 3:RenderMan 4:標準レンダラ(トゥーン設定) ※実はMMD向けは2がいちばん想定に近い。
法線の方向もちゃんとした。ワイヤーフレーム風モデルを被せるとなんかかっこいい。
#皆さん線画と塗った後を見せてください 線画(輪郭レンダリング)と塗った後(普通のGIレンダリング) 随分前にShade 6で作ったものですが。3Dの場合はワイヤーフレームの方が線画に相当するかも。
ワイヤーフレームその2。 これを見ると分かると思いますが、まだレイアウト段階です
dazレンダリング用に簡易パースグリッド作ってみた。板ポリを分割しまくってワイヤーフレーム化しただけだけど。とりあえずなんとかなる。
ホロンくんのワイヤーフレーム状態。創作なう