//=time() ?>
MMDでは体型変化モーフに伴って剛体の位置移動したり変形したりできないんだよな… ムッチリ状態にすると動いた時に結構はみ出るんだよな~ なんかいい方法ないもんかね
ソウルキャリバーのアイヴィーさん、キャラデザだけ見ると完全に悪女キャラなんだけど振り返ると悪役だったの1作目だけ(しかもそれも騙されてただけ)で性格も生真面目寄りなのオンリーワンの立ち位置過ぎる
見た目と性格のギャップあるキャラ好きになった根源かもしれん
あとアディゴ十八番のハーケン取り付き&ゼロ距離加粒子砲攻撃だけど,あの攻撃開始時にパイロットはもう・・・(この位置にコクピット配置したのは監督に間違いない)
#イデオン
うちの猫たち全員寝る場所決まってました
わらと言う白黒の子がいて
私の左脇でいつも寝ていました(図参照)
亡くなってから今年で7年
彼女が久々に夢に出てきました今日
「しばらく会わなかったねどこにいたの?」
聞きながらなでた
目が覚めたらわらの定位置に
モナさんが寝ていました泣いた
配信でマウスパッドの話題があったのでやっつけ
やってみたら位置が合わな過ぎてパッドを変形とかもしてみたけどやっぱりだめだった・・( ˘ω˘ )初めから合うように描けばよかったな
こちらの作品のスマホ用壁紙を作成しました📱
大きめに作ってありますのでお好きな位置で調整していただけます♪
よろしければご使用ください☺ https://t.co/HOSn9FvU3s
やっぱ俺って何だかんだで「主人公キャラ」に惹かれやすい性質なのかもしれない。
主人公だったら必然的にグッズが出やすくなるのも勿論あるけど、立ち位置故に目にする時間も多くなるわけだから愛着が湧きやすいというか
艦橋のレイアウトラフ。フレームを横に並べてシートを配置。左前方のお大きな球体は空間レーダー。本来は透明で立体映像を投影する。実際の艦船と同じ様に艦橋の斜め横位置にしか撮影用のカメラを置く様なレイアウトにしている。絵作りに一工夫できる様に。
イラスト通り立体化可能か検証してみる。普段は母艦と接続してヤジリの様な位置にある。空母と母艦を結ぶ三脚タワーは桟橋機能を持ち。後方に円形に並んでいるのは母艦の前面に配置される宇宙船用ドック。これらをまとめて簡便な宇宙港の機能とする。