//=time() ?>
実現しなかったアニメ企画用のバイクラフ。以前あげた絵の別ラフですね。スイングアームやフロントフォークなど可動部分を見えないように隠し、極力タイヤのスライドで表現でする方向。複雑なエンジン部分は水平対向4気筒や直列6気筒等を連想させるカバー単純化。それでもバイクは描くには面倒ですね。
単純化して考えます。攻め手の武将になったつもりで、町の端から町の中を見透かそうとしてみましょう。4x4グリッドの五の字だと、筋と通りのうち一本しか見透かせません。しかし、建物の数を変えず長き町にすると、見透かせる範囲は 2.5 倍に増えました。
#一番艦 #@ #アドミナルシュペイ級オラーシャ型アド皆ル主ペイ総合艦旧武蔵乘改四
#アレクサンドラ・イワーノヴナ・ポクルイーシキン
新たな #概念外燃 とし #エウレカ七級 を採り入れる元々ネウロイ<根雨ロイ>研究に言及した際に採用しており式神は単純化ネウロイ【コア】神が神落ち設定 #人間 #怨念
Perlin noise ベースの画像 → 2 つの異なるレベルでの threshold → Image to Polygon → Polygon 単純化。
本家の実装とはかなり違うと思うけど Siv3D だとこれが数行で書けて楽
目の柄を単純化した
#おえかき
#お絵かき
#お絵描き
#お絵描きさんと繋がりたい
#絵描き
#絵描き人
#絵描きさんと繋がりたい
#絵描きさんとつながりたい
絵レポジワジワ描いてると衣装がめんどくさくなるんだけど過去の見てると「こんなんだったわ」となるのでやっぱり衣装一覧は単純化してどっかに書き留めておきたいな…人数が多いから尚更…これは佐久間さんの衣装書き間違えてるけど
パーツが多く要所を詰めたり単純化したり試行錯誤するのがとても楽しくもあり「らしさ」を出すのが大変難しくもあるキャラクターでした
先日募ったリクエストより刀剣乱舞の獅子王くんです🦁
#抽象化?
ゲームの絵を元に塗ったプラモデルを写真にトレースしてパソコンでトレースした絵を元に塗装したチョコエッグのおまけを写真にとってトレースした絵を更にNoteでトレースして色を塗った後フォトショップで微修正して最後にエッジの単純化をかけた抽象化してると言っていいのか分からない絵
@yuko_ma_jin しゅたたーんとあらヤダですね?
ご意見ありがとうございます。
単純化した線のものがやりやすいので、試してみようかな?