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闇文明今日の一枚R、更新だ。
1コストの壁役に墓地肥やしのおまけが付いたシンプルな性能は、それなりに扱い易くを感じるな。葬送の守護者ドルルンより墓地肥やしの枚数は少ないが、こちらは登場時能力故に確実に墓地を増やせるぞ。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしく頼むぞ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナー。第235回はアビスラッシュです。一部のアビスが持つ能力で、自身を墓地から召喚出来ます。更に、この能力により召喚された場合は召喚したターン中に相手プレイヤーへ攻撃が可能となります。召喚して即攻撃が可能なのは、なかなか魅力的ですね。
闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
手札を捨てるだけでノーコストで場に出せるのは割と便利だね、、、自己蘇生が可能な暗黒鎧ザロストみたいな墓地に置いておきたいカードを捨てるのにも役立つし、案外役立つ場面は多いかもよ、、、
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくね、、、
続き)
6 ギャラクシールド
5 アポロヌス、天門、墓地退化
4 ゼーロ、ガイアハザード退化
3 火自然ボルシャック、アビスロイヤル、ガシャゴズラ
2 ガイアッシュ覇道、自然単オービーメイカー、ヴォルゼオス、ハチ公、光水火天門、マッドデッドウッド、キューブ
続く)
#デュエマ
闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
十王編にあったMAX呪文のチーム零担当だね、、、S・Tと行動制限付与で防御にも使えるから、水と闇を扱う墓地利用系のデッキなら墓地肥やし兼防御役として使える機会はあるんじゃないかな、、、
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
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熱線と照射の決断とジライヤ斎を合わせたデッキもいいかもしれない。
カンゴクなどで自分や相手のシールドを削りながら攻めていって、あとは熱線と照射の決断でジライヤ出してスピードアタッカーに。鬼タイムが決まれば墓地のカードと入れ替えて勝利を決める。たとえばボルブラとか。
#デュエマ
極楽サイクル
①手札からエタソ唱える
②サイクルの効果で墓地から唱える後山札に帰る
③極楽の効果で山札に返したエタソ探して唱える
合計エタソ3発マナと盤面6枚づつ除去出来ましたとさ。
ボルバルエッジも1ターンに3回唱えられるけど極楽は死ぬ。
闇文明今日の一枚R、更新だ。
スーパー・デーモン・ハンドのマナ送り版みたいな能力を持った多色獣だな。呪文かクリーチャーかという差はあるが、墓地肥やしの枚数が相手依存で不安定という点は同じで、見た目より扱いは難しいな。
#闇文明今日の一枚
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闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
敵獣全体にパワー低下が出来るカードとしては悪くはないんじゃないかな、、、ムゲンクライムで軽くなるし墓地からも出せるし、軽量獣を序盤から出していけるデッキなら役立つんじゃないかな、、、
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
もよろしくね、、、
きょうは妹の作画を何度リトライしてもまるでダメで全没なうえ兄の顔だけ異常に可愛くなってしまってファイルを全て墓地へ送りPCを場に伏せてターンエンドです
対戦ありがとうございました
#闇文明今日の一枚ばんがい
序盤から墓地を肥やしつつ味方獣を展開出来るようなデッキでは、かなり早期に場に出すことも可能ですわ。破壊しても簡単に蘇生出来る不死身のフッシッシあたりと組むのも良いかもしれませんわね。
今回の特殊効果は罪・無月の∞罪でしたわ。次回も楽しみにして下さいませ。
闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
墓地肥やしとしてはなかなか強力だ。呪文側で墓地を大量に増やせれば、クリーチャー側を軽量かつ高打点の攻め手として使えなくはないし、火文明が入るデッキならそれなりに活躍の機会はあるかもな。
#闇文明今日の一枚
#闇文明今日の一枚ばんがい
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