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TLにおとこちゃん旋風が巻き起こる中、敢えてのおヒイ画アゲ
全国のお雪推しの同志諸君
あと一週間だ
あと一週間がむばろうではないかっ
#うる星やつら
#るーみっく
#UruseiYatsura
.@_Caligari 『竜巻旋風脚を繰り出す春麗』
(Chun-Li performing a tornado whirlwind leg)
ヤエノ初育成完了!!
初手UG嬉しい...!!
硬派な武闘家な表面に爺ちゃんと可愛いものが大好きな裏面が合わさって最強に見える...クリスマスイベント可愛かった…
あとたまたまチケットで回したガチャからピックアップSSRも出た...ヤエノ旋風が吹き荒れてる...!!
空の白鯨と旋風
(https://t.co/Cf4RBHXAUx)
みりんちゃんと10-KUNさんの楽曲お借りしました!
みりんちゃんありがとーー!😘
いい曲だから是非聞いてくらさい!!
\🌸遊びやすいだけじゃない!😍🌸/
高継続がウリの「スーパー海物語 IN 沖縄5 夜桜超旋風」が99ver.で新登場❣️
初回大当りの50%を突破すれば、継続期待値約90%の超旋風RUSHへ突入!🔃
2023年1月10日(火)導入開始予定です🥰
#夜桜超旋風99ver
KOF 13 追加
・立ち待機モーション(ニュートラルポーズ)
ほとんど動かない→初代餓狼?
・旋風根
ボタン連打で攻撃を延長すると特殊演出が出る
両手を回す方向が反時計回りなのは初期作品の影響?
・棒高飛び蹴り
アニメーションを増やしていて、被る部分はほとんど同じポーズ
8枚(RB)→10枚→14枚
追記
餓狼伝説(初代)の技名
・旋風飛翔棍
スーパーファミコン版で初めて名前がついた?
よく見たら棒の回転方向が逆だった(時計回り)
残像のブラー効果と、手の動きを見ると反時計回りに回っているはず
「扇風機の羽根」効果!
棒は3パターンしかない(+斜め方向の左右反転1枚)
「旋風棍」
(初代餓狼伝説の場合、別の技)
餓狼2~スペシャルの場合、顔と棒のドット絵が似てますね
(顔はリアルバウト2まであまり変わっていない)
KOFでは残像の表現を使わないのが特徴
リアルバウトでは2回転が1セットの構成
出始めで回転軸が移動します
KOF13は回転方向が逆
先日(10/21)の #TMA family radioで旋風を巻き起こしたコア氏さん @coresi202208 を描きました☺️
ラジオではあんな感じ?でしたが
いつも私の作品を応援してくれる優しい方です☺️ https://t.co/VK3JHxbzM9