二枚目がβ版。
一体化の髪からパーツとして分離できないので後髪で同じ髪を作るという羽目に(一枚目が正式版で制作した後ろ髪、3段階)。
数値入力以外の髪の広がり具合等は真似できない。
作り慣れてしまったが長さの誤差は目を瞑った

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目の塗り方研究終わり!
比較してみるとだいぶ良くなったと思う✨

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記録しときたかったのでやっときます。経験が浅くてほとんど変化なしです。非公開の制服モデル更新版以降、髪カーブ・頬赤グラデ・瞳模様を微変更したぐらい。

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おうふ…去年の立ち絵と比較してみるなど

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最初期からいるマナで。
前2つが最初のβ版時に作った(2枚めはblender使用)もので、後ろ2枚が現行バージョンです。VRoid側の更新で表情が豊かになったり、よりイラスト的な繊細な表現ができるようになりましたね。

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公開してからはあんまりモデル変わってないんだけど、制作中の途中経過がhubに残ってたので掘り出してみた!いや~テクスチャって大事ですね……

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可愛くメイクアップ出来ていますか?
今もっともっと可愛くなる計画を立てています🦋🦋🦋

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2021年8月→2021年10月
まだまだ初心者なのでUnityとblenderがんばるのじゃぁ~

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血色が良くなりました。
誰だはじめの方が良かったとか言っている人は。

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Everyone, 2 more days before Vroid Studio Update.👀✨

Before that, let me share my own model me did back in 2019 till now! 👀✨

Me so proud of my achievement da!~🥰✨

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