弓道の片肌脱ぎを参考にしたカッチリした死装束を原作に合わせてゆるくして背中のシヴァが見えるようにした。
合わせが普通なのは左前で作業すると違和感がすごいので。後で左右反転する予定(忘れそう)
物理演算苦手でやりたくないんじゃ~
今回自分で使うだけならもう物理全部手付けで良くない?

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マントの物理演算終わったんだろうか……

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ぺっぺっぺーって作ったら
まぁ動かしたらよさげな服出来たマン!
フリルペン・レースペン便利かよ…
レースで透ける感じにしたかったから背景ピンクであれだけど←
あとは体の部位…
物理演算設定楽しみ(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾

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ちゃんと山羊らしく瞳孔が地面に平行になるように物理演算仕込みましたー!

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6時間以上かけて初めてlive2Dで自分の絵を動かした~!!
目の閉じる時の変形がめちゃくちゃ難しかった💦(主に白目が)
顔の角度変えたり物理演算は難しくてできなかったけど、動くと感動ものですね✨

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作業がおわらんいきぬき受容体らくがき
物理演算でやりたいことあって髪の毛のロング差分がつくりたいからしっぽつけたいんだけど、そうすると一気に女の子みが増しちゃうんだよなあ……仮眠

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コートのキャラって上半身はボーン追従で下半身部分だけ物理演算入ってるモデルが多いっぽい?けど、どうしてもこだわりで脇下辺りから開けてほしかったのだ。
まぁそのせいでめちゃくちゃ大変だったんだけど!

こういう突き抜けとかが大量にあったんだけど修正したはずです。残ってたらもう知らん!

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強くなったメモリで顔の微調整とか物理演算つけるなどしていた 寝ます

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絵を描く元気がないからずっと既存のLive2Dいじってる
物理演算の多段揺れをやっと理解した気がする

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体の動きの方の物理演算と仲良くしたいLive2D進捗

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つくよみちゃんをMMDに召喚してみた
あとは物理演算と表情モーフができれば完成
今月の29日には間に合うかな

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やっと納得の顔出来た
物理演算行くまでまだ長い
今物理演算やりたい気分なのに

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本日の進捗
髪とピアスの物理演算追加
課題
斜め移動するとほっぺがぐにぐにしちゃう
もうちょっと髪の毛をサラサラさせたい

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【🐰】
※まひ子ちゃん
※個人観賞用 兼 Live2D練習用
※ibisPaintのトレース素材を利用しています

調整と物理演算終わり!
『うごくまひ子ちゃん四号モデル』完成!!

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体系的にどうしても上腕ボーンのサイズが合わなくて曲げると変になる。 あと物理演算つけてないからスカート丸見えなんで クリスタのボーン仕様をみてボーンをつけた方がいいとおもう

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目の光あったけど挙動がわかんなくなったから消したのだ。ぼいんなのは物理演算入れやすいからなのだ。

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2022.6.14進歩
モデリング作業開始しました!涙目の時の物理演算キラキラさせたくて模索中です。

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仔ざらし♀ちゃんモデリング、物理演算まで終わった。kawaii💖
(即席で録画したのでカーソル出たままなうえに画質悪いです……サンプル動画として出すものはちゃんと録画します……)

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