//=time() ?>
여러분들은
마다콸과 티비콸의 미묘한 인상의 차이점이라는 것에 대해서 알고 계십니까?
저는 꽤나 이것을 표현하는데 어려움을 겪고 있습니다만.
제 요점을 한마디로 정리하지면
눈물점 코왈스키 주세요.
도트 공부중인데 되게 어렵네요..
점 하나 하나일 뿐인데 너무 어려움...
바디도 옷 없을땐 괜찮아보였는데
옷입히니 영 이상해서 다시 손봐야 할 듯
'울트라 에이지'에 등장하는 거대 보스, '스네이크 퀸'은 몸집 만큼 큰 공격 범위와 근/원거리 공격으로 공략에 어려움을 겪게 했죠. 스네이크 퀸의 아트워크를 공개합니다.
https://t.co/rVIvU8zQpg
#울트라에이지 #액션게임 #인디게임 #ultraage #actiongame #indiegame
샤크리는 원래 구상해둔 디자인하고 게임 내 디자인하고 조금 다르게 들어가버렸는데...
도트 표현 어려움+샤크리 뒷모습 그릴때 처음 구상했던 걸 깜빡하는 바람에 그렇게 됐다... 공식 디자인은 백리스 베스트에, 반묶음? 머리.
엑셀로 클로티드 크림 쿠키를 그려봅시다
집정관님 뽑은게 너무 기뻐서 생각 없이 그리기 시작했다가...
중간에 잘못된 선택을 했음을 깨달았지만...(너무 어려움)
돌아가기에는 너무 많은 길을 걸어왔기에...
그냥 완성까지 달렸습니다😂