テストでミラーのBMP彫刻を試しているところ★
背景を彫らなければルームミラーに採用できるかな!?
2枚目は普通のアクリルとの比較です。
階調の再現が不利なのが悩みどころですね(^^;;
データの方を工夫する必要ありですね(>_<)

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This time we present to you a late Soviet Infantry Fighting Vehicle, the BMP-2!
https://t.co/c7dIlRgc5A

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Check out our to find a BMP book for every child (and some grown-ups) on your list! https://t.co/TFBwLWXruu

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Burning Rangers for the Sega Saturn had these 1024x768 wallpapers stored on its disc (in good old BMP format).

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あの…これ…背景に桜色等をおいていただいてbmpにするといい感じなので…よろしくお願いします…

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スケッチしたものをスキャンし2階調化しbmpで保存。ペイントで、左は塗りつぶし、右はブラシで絵筆を使い、真ん中は肉筆のものを合成貼り付けしてみました。輪郭を肉筆で描き2階調化することでオリジナルカットがでそう。

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sai2テスト落書き。
フィルタ実装されてようやくsai1を越えた!
ほとんど違和感なくsai1と同じように作業を終えられました。
相変わらずカラーパレットの移行はbmpで保存したスクショをポチポチ手動で登録しないといけないけど。

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うちの青い奴ら。こっちでは背景に色つけてbmpでやってるから不具合あったら言ってな・・・

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予約受付・振込〆切は5月30日15時までだそうです。お早めにどうぞ☆

BMP6th記念アンソロ企画|チャレマ https://t.co/KebrvRkBJ0

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キャラ画像は縦94*横74pxのbmpもしくはpng、画像の一番左上のピクセルと同じ色が透過になるので、透過したいところをキャラ絵に使っていない色で塗り潰せばOKだよ! キャラの縁取りにアンチエイリアスがかからないようにすると良!

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今度は「エメラルドドラゴンX68版」の画像データを再生してみた。FSHARPでアップしたX68用画面表示ツールをBMP変換プログラムに直して実行してみたところ・・
こんなの出てきた ^o^/ (イラスト 木村画伯 1990)

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Bahnwelt の BLP/BTX画像を bmp に変換するプログラムなんて作ってる場合ぢゃないけど、まぁ出来た :D ただ、X68って画像を1.5倍しないと正方形にならない。画質が落ちちゃうけどしょうがないよね。

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うちのHDDにbmp画像なら、お持ち帰りしたヤツが残ってたw
後ろの美しいグラデーションが・・・

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エクセルでPC-6001用簡易ドットエディター作成。①減色したBMPファイルを読み込む→②セルのコピペでドットエデット→③アセンブラデータ生成→エミュor実機で表示。実機よりエクセルばっかりいじってないかい、お兄ちゃん!

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キヨテル先生のセットアップbmpファイルで差分の全体像ができるか試してみた。
Rocksの解像度は87%、Naturalの解像度は90%にすると、差分の全体像ができます。お試しあれ。

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" Este otro mouse tambien es bueno!!!.bmp "

Yo de 14 años, plz stahp

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" Este mouse si que es bueno!!!.bmp " © 2002

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kRO最近のパッチ。Ep16.1英雄たちの宴NPC立ち絵の一部変更。目の開き具合が少し大きくなっただけっぽいです。「ep16_crux_findel02_1.bmp」

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完成致しました
お納めください
※ELONA差し替え用長谷部だよ!やっぱり似なかったよ!(白目)
(ご利用の際はbmpに変換の上、小さい方を48*48で切り抜いてください)

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