うーん。#Shade3D

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デザイン何もわからん。#Shade3D

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2004年→2020年

挫けずコツコツと3DCG(Shade3D一筋!)やってきました。(16年以上経つのね)

客観的にはへたっぴでも、自分では純粋に楽しかったし、作るたびに成長を感じられたので続けてきたのだと思う。

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1枚目が1年前に作ったもの。細かい部分を作り込むと説得力がアップするんだなぁと勉強になりました。
スキルが足りなくて作り込めてない部分も多々あるのですが…

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Impactを使うとアメリカンな感じがするね。#Shade3D

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レバー周りはこんなもんでしょうか。
次はグリップのチェッカリングです。

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ハニーって言うと、ねこパンチかピーチ(意味深)かって印象が強いけど、個人的には足技も綺麗でカッコいいと思うんですよねー。

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新しい3D形状作り始めましたの進捗6完成
そんなわけで旧ソ連~ロシアの自走砲2S3でした。
2S1が簡単だったので甘く見てたら他の作業と並行とはいえ1週間くらいかかってしまいました・・・🥴

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先端はこんな感じで。雰囲気は出てるのでこれでいいや😋

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前髪が決まらん。#Shade3D

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ぱっと見複雑そうな曲線が、ポリゴン+サブデビであっさり出来た時がすごく気持ちいいです〜☺️

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マックスのショットガンが「VG Bentley」という会社のものだということが今さら判明。気になって夜しか眠れないので修正することにした🥲

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MADMAX記念。自由曲面と掃引体の組み合わせだったものをポリゴンでリメイク。本当はグリップの後ろ側はノコギリの痕があるんだろうけど面倒くさそうなのでオミット😼

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とりあえずの表情はつけた。#Shade3D

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テスト。#Shade3D

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