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平成最後に描いた絵はこちら。手のとこ修正して発光レイヤ可視化して、これで時計作ったら素敵だなって思って計画中。。wktk
そして今日の夕飯はそばでした。年越しかよw
エピスん進捗、今夜はここまで。コス部分のみ線画化。
しっぽと羽根は、体パーツにもかかわらず素体レイヤの上に重なるコスレイヤの、その更に上にしっぽが重なるという面倒な処理のため別レイヤにする必要があって未着手。
ブレセカ4周年おめでとうございます & BDPB今までありがとうございました!
エンドレイヤ―からPBへ、そしてブレセカ5章へ至る物語を見届けることができて嬉しかったです😀
イエ~イ(σ・∀・)σ
友人がだす排球本表紙キャラ描いたぜ!
私はキャラレイヤを渡すだけ。更に別の友人がデザインと編集装丁をしてくれるので絵かくだけでぶん投げられるラクチン。
5/4に該当ジャンルで見かけたらYRSK(σ・∀・)σ
グリザイユ画法?ってやつを試してみた。
① モノクロイラストを用意
② レイヤ合成モードを「カラー」にした新規レイヤを作成
③ ②のレイヤに単色でベタ塗り。
これだけ。10分も要らないから楽だね。
でも綺麗に仕上げるには修練がいりそうかな~。
(1枚目:after、2枚目:before)
レイヤの親友兼相棒なナルシスト&シスコンなエルフ青年
10年前のキャラだからね、描き方忘れてた
クレハちんやフォル&没案フォルのもとデザインだお
日本刀&銃&魔法で戦う設定
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■お母さん
@umeoisii6
■目的
愛用していたコントローラの「Lora」を 再度使えるようにすること(画像参照)
ご協力お願い致します!🎮🖐
夏に向けてつくっているゲームのキャラクター紹介画像ができました。
アニメ塗りはレイヤが少なくて済む一方、主線や落ち影にごまかしが利かないので勉強になります。
#進捗
メディバン逆光加工覚え書き。
枠とガラス部分描く→ガラス部分に別レイヤーで色を乗せる→ブレンドを「加算・発光」に→ガウスぼかし(今回は15)→枠とガラスレイヤにもガウスぼかしかける。
→色乗せレイヤーを8bitレイヤーにしておけば後から色変え放題。
ゴブスレイベ唯ちゃんの横に女神官ちゃんいれてもよかったなー。
このちび唯ちゃんたち、1つのサイズが高さ1500pxくらいあって、集合体だとめちゃくちゃサイズでかくて1人1人レイヤ別だからなにもちびくないっていう。