画質 高画質

パーツ分けに2週間ぐらいかかってしまっている やばい

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全開のハルちゃんわりかし好評だったので、サービスで一枚絵ながら動かしました。
パーツ分けなんてしてないので、ちょっとおとなしめ

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ちょっとパーツ分けしてるから線画だけだとごちゃつくので、下塗り済のやつで失礼〜

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の霞を動かしてみた。前はフリー版だったから動画作成できなかったけど有限無料プレミアムで挑戦してみた。

ここまでの作成が大変なり。
1)パーツ分けで描き分ける
2)描き分けたパーツにアニメの制御システムを入れる
3)2で入れたアニメ制御システムを使って動きを割り当てる

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ポシェットはこんな感じかな〜! パーツ分けは描く段階で一応ざっくりとしてあるので、あとは左右とか分けられたら動かしていくね。後日!

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作業進捗5(くらい?) 顔の左右の動き パーツ分けを細かくしてないから左・右を向いたときの変形がちょっと上手くいかない・・・ 今の状態だとこれが限界かな、と思って次の段階に移ることにする

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【お仕事募集】
Live2D用のキャラデザ、パーツ分けイラストのお仕事を募集しております!
実績作りのために《業界では安値》でのご依頼をお受け致します!参考モデルは《お見積もり相談をして下さった方のみ》公開致しますのでお声かけください(_ _*)

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※成人向絵注意
シュブニグラスの夜、イベントCG!こちらはメインルートのヒロインとのHシーンの導入HCGです。
当初動かす予定はなかったんですが、パーツ分けして動かせるようにしました。血反吐してがんばる!差分は後程Ci-enにフォローさん向けでUP予定


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パーツ分けを適当な色で行うせいでよくわからないことになる

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今日は線画&下塗りまで終わった!
足の指とかさぼるために靴下かストッキング追加する予定

現時点で後で困らないようにそこそこパーツ分けもしてる!

ここからガシガシ色塗ってくんだけど、めちゃくちゃ迷走しそうだなー。
(おめめは真っ先に塗った)

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パーツ分け  でした!ママです!!

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輪郭の線を細くしたらまた可愛げなくなった。 前に「取り急ぎの輪郭修正」として画像統合してから顔を動かして、それを設計図に、パーツ分けしてる本番データを直したから、目の雰囲気とかもちょっと違うかな? 今度は顔のパーツの位置調整メインで直して、輪郭を少し削ろ。

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横顔用のパーツ分けわからーんと思いながらパーツ分けしたけどもともとの鼻の描き方が横顔に近いんだなとおもいました

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※成人向絵注意
制作中のシュブニグラスの夜。シュニスが神話生物に捕まるオマケイベントです。捕縛とゲームオーバーの差分有。10前後追加します。簡単なアニメーション予定。パーツ分けも全部しています。


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先日、最寄りのお店に寄ったらめちゃくちゃ前に出てたウィクロス くじの景品あって買ってしまった…!
チームごとのデッキ入れるもよし、パーツ分けとかしてデッキ調整カード入れるのもいいな…

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立ち絵遊び、このバージョン2制度はまだまだに感じるかもしれないけどパーツ分けされてないのにここまで表情豊かになるのはほんとよくできてると思いますよ
hinari_yura)


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パーツ分け&ベースの色塗り終了!

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配信お疲れ様でしたー。
パーツ分け終了しましたー!

ただ前髪をもっと細かく分けるかも知れないので、その時はパーツ分けが続きます・・・

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久々のステのアトリエ。
WW2のヨーロッパ戦線にはかかせないG10貨車…
1/144に合わせて少し大きめとなっています。
車高、扉、バッファ位置、パーツ分けなどなど調整中です。
実車は数えきれない量数なのでジオラマのお供になれば…

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