画質 高画質

低体温だ~
でこさんの記事を読みながらrandomについて考えていたよ

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今日は さんの記事をよみながら、シェーダー初挑戦してます。たのしい!影の色変えてみたりしよう…!https://t.co/hnzqOtbMjX

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画面を覆う領域を繰り返し処理で縦横に分割し,区画ごとに3色のグラデーションで矩形のパターンを描画しておく.そのパターンを覆うように塗りつぶしのレイヤーを作成して,再帰的に分割した区画ごとに円でくり抜き,パターンに重ねる.
https://t.co/Fm3ZhGGlhc

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画面上に位置と時間経過を基にしたノイズによって動く点を複数配置する.点は近い点同士を,予め点に割り当てた色を補間した色の線で結ぶ.背景と点の位置は一定間隔で更新する.https://t.co/VWXHX8b82b

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多層のレイヤーからなるグラフィックを描画する.グラフィックは各レイヤーを色で塗り分け,リサジュー図形の原理を用いて位相をずらした位置に円くり抜いたものを,重ねる.https://t.co/4YEaHYYUDu

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画面に複数のレイヤーからなるグラフィックを配置する.レイヤーごとに色分けした等間隔のドットのパターンを重ね,その上面に10PRINTの原理を用いて色面を切り抜く.
https://t.co/qdnK1VwEzx

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