今回試してみたスジボリ方法
①シワを入れる前のローポリ用意
②ZModelerでエッジスライドとQメッシュでベースラインを作成
③ハイポリ化してシワ作成
④シワを作成後、②のローポリラインでブーリアン
 微調整は大きめのムーブブラシで

Liveブーリアン便利だ❗️❗️

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A.K.D.開発チームのファティマ揃ったので並べた(今A.K.D.って言わないと思うけど気にしない)。
バシク以外ほぼ未登場なのであまり語ることがないな。この子たちは皆へーかをマスターを呼ぶのでしょうか。でもバシクは陛下と呼んでいたか。

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設定画の髪型だけど、立体的になびかせながら作ってみたけど、MHファントムみたいになっちゃった。
出力したらどうやって磨こうか😅
今回は、ローポリで形を作って、クリースを使いながらダイナミックサブディビジョンで整えてみた。


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One of the most striking part of Mortar Heads is their piercing gaze
That tiny sliver of something so humane behind the steel masks is something really unique

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今月は10日に読めた(意味が違う)
どんどん話が進むけど相変わらず予想外で噛み砕くのに四苦八苦です。
久々に描いたら全然健康そうになった…

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劇場版のGTMでさんざん見たので、髪の毛とまつ毛のフワフワ、シャンシャンしているイメージはついているんだけど、立体にすると結構難しいな

あと、服の正面の設定画無いけど、ミラージュの正装だし、ガーランドとして雇われているから、5本のヒモが付いているのだろうか・・・😅

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3Dはコピーが簡単なので、モールド入れるのは楽しい❗️❗️❗️
花の十字架のデータも完成

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シシステルケスレム
本編未登場。解説どおり本当に普通のファティマだったら逆にすごくグッとくるのですが!!開発担当にあてられるくらいだから歴戦っ子なのかしら。ヴィッターシャッセより年上だったりして(※すべて妄想です)

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何気にきちんとラキシス描いたのはじめてかもしれない。

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眠い…が、時間も無いので頑張らないと。
今夜は背面肩アーマーの内側(ややこしいw)をモデリング。内部ディテールです、要するに。

肩アーマーと重ねることで半透明化も出来るようにしましたが、何かゴチャゴチャして観えて個人的に無しだなぁ。うーん、悩ましい…

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需要有るか分かりませんが💦
毎度代わり映えしない全体像です🌟
引き続き頑張ろう!

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カカトからつま先にかけてのフレームを進めました。
デザイン画が無いのでそれっぽく…ですが。
後は足首周りのパーツを繋ぐ基礎を作ればひとパーツに纏まりそうです。
唯の三脚にならない様、ヒールのラインには大分こだわりました。次はつま先装甲かな。

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谷山浩子聴きながら盾の基部でっち上げた。実際には動かんわこんなん。

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気合入れてモールドやっつけたので後は足首とシールド接続。

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あとファイブスター詳しい方教えてください!
黒騎士の目って設定的には何色なんですかね…?赤に瞳が黄色?

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