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表紙でけた〜よ!AirDropがめちゃくちゃ隠されてるみたいなコマンドになっててなんだよめんどくせえなと思ったらMacからのコピペで画像も貼れた…
チャットコマンドに使用する「nani」(なにィ!?)はこんな感じになりました。北斗の拳のパロディで とある方に影響を受けて作成いたしました。
ちなみにこの人は《さや》のネタツイアカウントのアイコンの人です
《さや》
Unity1week初参加!
お題が「つたえる」なので、
一子相伝を主軸に考えた、コマンド型育成ゲームを作成していきます(予定)。
#unity1week #unity
持ってたミクロマンを紹介するシリーズ。ポリスキーパーのアーノルドとビルドランサーです。
しかしスパイマジシャンとかコマンドの商品は鮮烈に覚えているのにこのあたりになると記憶があいまいになってきています。だんだん興味がうすれていっていた時期なのでしょう。 #ミクロマン
【ゴリツィア】ザラ級の一隻。WW2では1943年に米空軍の空爆で損傷、行動不能になるまで多数の海戦に参加。タラント空襲では英軍機の撃墜戦果も。イタリア講和後はドイツ軍により閉塞船として利用される。その後、イタリア軍のコマンドによる撃沈作戦の標的になるも失敗。1946年解体処分。 #戦艦少女
#ビルディバイド
#イシュタルテとダイアナス
非バスターで8000になれるのは優秀な気がします。
ユニットのエヴォルでもコマンドのエヴォルでも良し。 https://t.co/dJBmrEH3d6
@rukunblueURA この回の話の肝はレイジが大介に『一発で決めて終わりにしようぜ!』って言ったのを、チビたんが自分へのコマンドと勘違いして、本当に一発で終わらせちゃったことなんだよねw
ドリュー倒したあとのカンパーが
『ウソだろ?おい…』
みたいな顔をしていたのがカワユス
軽い気持ちで適当なコマンドで生成したら思わぬ素敵な絵になった
びっくりした
#pixai #AIイラスト少女 #AIart #AIイラスト #AIArtwork
リアルバウト餓狼伝説2の投げ間合い比較
1位: ドリル レバー1回転(潜在能力)
羅生門 レバー1回転(潜在能力)
30
3位: ギガティックサイクロン レバー1回転 (潜在能力) 26
数値の基準: 密着状態=0
RB2ではコマンド投げの投げ間合いが全体的に短くなってしまっている
クラウザー3位…
#餓狼伝説
ツール類をアップデートする際は、Appleなどのソフトウェアアップデートの動作・使い心地の真似をして、xtoolsアップデータを作業メンバーに配布し、自動でアップデートしていました。
どこそこからダウンロードして手動で入れ替え…とか、野暮ったいのはイヤだったので。
中身は単にdittoコマンド。 https://t.co/P1iE7U3vXV
まだ格ゲーにほとんど触れていなかった頃、初めの方で最初に長く遊んだ格ゲーはKOFのMI2という変わり種だったのですが、その時のキャラはナガセでした。
今思えば、コマンドが超難しいキャラだったな??
今日友達の家に行って、初めて「ギルティギア」をプレイしました。
コマンドは簡単に出せたし、あとはコンボさえできればかなり面白く感じれると思った。
格ゲーには苦手意識あったけど、ギルギアはその考えを覆してくれたわ。
コンパスはこんなにも面白いゲームとコラボしてたんやね。
#Fusion360 やったら面と面と接合線/エッジはプロファイルとして指定できるで、そこにパイプコマンドで0.1㎜とか0.15㎜くらいのメッチョ細線の切り取りでスジ掘っておくと、キリっと面の切り替え線が出て成型もスミ入れもやりやすくなるよ👍🤩
【3/19春コミトプステ新刊サンプル】
東2ナ64bコマンドオール
「がんばれ!こじらせ青少年」
いおりく/24P/全年齢/400円
二階堂大和巻き込まれ本です🐰🍓
支部:https://t.co/wtcJfrzJs9
よろしくお願いします!!