「地下実験施設からの脱出」デバッグでした!
とりあえずこれはひさぎんの落書きメモです。ご期待ください!!

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ユニット名:ストレンジデバッガー・ウデムシ

モチーフは世界三大奇虫、ウデムシ

ALICEのバグを取り除く仕事をしているが
その見た目からAIやユーザーに怖がられている
本人は陽気で笑いを愛する性格
デバッグの際は大きなウデで掬い取るように取り除く

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初のレビューコメントをいただきました^^!
うれしいですね~~~!!
レビュー内容は高評価っぽい、でも・・バグがあるようで・・うーーん、
もっかい、デバッグするべ!!

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デバッグの日々がまたはじまり申した

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デバッグと並行して、モトマオウの宣伝画像作り…。
Ci-en様で公開するときは特に審査とかなさそうなので、デバッグ終わったらすぐ公開できそう。
もーちょっとお待ちを…!

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ティラノフェス用にタイトルだけは完成した。
肌色多めの予定。
某ゲ製で神経衰弱のゲーム作ってたので真似してみた。コンピュータが完全記憶だと2~3ターン後に確実に負ける。適度に忘れたり、ミスしたりするロジックを追加しないと面白さが出せないね。
デバッグ中なのでトランプ全部見える状態。

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[コンストラクタヴォイス]大石泉+

歌が好きという自分を強く自覚したモバマスのカードでは初めてのとき。のど飴やマスクを持ち歩き、土屋亜子や村松さくらへの意識も忘れない。「デバッグ」や「負荷テスト」と、それらしきワードが出るあたりは大石泉らしい。頑張る姿が微笑ましい。

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お昼の時間よりたまもーにんぐ!!(*>∀<*)ノ

昨日からあるプロジェクト(事・製作)のためにモンハンワールドでひたすら観察・チェック・分析・資料提出と……本物に及びませんがデバッグみたいでした(´ д`;)

とは言え例の件はまた新しいタイプ故に拘りなどね(ΦωΦ)フフフ…
なお今日も

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今回のピンクベッドでボツになったジェルフォームの体位
今日の深夜か明日あたりにデバッグ作業が完了するので、審査終わって配信されるのは月曜になるかもしれません

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弾幕ぐるぐるメルラン。ClipStudioでエフェクト作るの楽し~。(でもスライス機能が無いのが惜しい。背景エフェクトは大きく作ってから最後に切り取りたい…)
お絵描きが区切りついたのでデバッグに戻ろう。

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滝の担当をしました。
那智だよ!!那智!!!
ちゃんと見てくれて嬉しかったです。
デバッグもちゃんとした甲斐があったね笑

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クリア後に行けるデバッグルーム、実装のための整理してます。それ単体でも楽しめるようにちゃっかりイベント付きに。

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なんかニクシードの聖域に区画追加されてたんだけど
会話が全く見えずに表情だけ変わって話が進んでいくw
どんなバグよwてかこれ気付かないってことはデバッグしてないなw

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本日の同人ADV開発報告~
なんとかラストシーンまでデバッグ&調整完了!w
ちなみにここのユラ様、メスガキっぽい顔してますがすぐにヤられますのでご安心(?)くださいw

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猿楽庁(過去に存在したゲームのデバッグ及びチューニング会社)のイメージキャラってにしだあつこさんデザインなんすね

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ほとんど作業進まなかった・・今日の目標は調べるコマンドのバグ修正とアニメーション追加の予定だったんだが・・
とりあえずデバッグしやすいようにバトル処理の塊でデバッグ表示を追加であとは明日だな

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進捗です。
ほぼ完成と言えそうです。
残るは、総ざらいのデバッグと、説明ファイルや公開ページ作り。
明日中に公開までこぎ着けたいところ。

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この頃はデバッグ作業ばかりで・・・
鈍り防止策も兼ねてアンケート投票しときます!

Q.
ここに過去に書くだけ書いて放り出した線画が4枚あります
着色すべきものはどれだと思いますか?
※着色時はできるだけ過去線画を重視し、過度な修正はしないものとする

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Kanon制作時に麻枝さんが久弥さんに「こんな曲できたよ」と聴かせた所「え、どこで使うの?」と素っ気なく返されてショックを受け自身の担当シナリオだけにその曲を使う事を決め、冬の花火という曲名を付けたがデバッグ時にあゆの回想シーンでその曲が多用されて更にショックを受けたとの事

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スクリプト作業(平成のエロゲー)
・VIPGMESの音声追加(全部で19種類^^;)
・H5に音声追加(デバッグ中)
・H16途中まで
・H20とH6の修正は手付かず

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