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#pixelart トレインがRDNさん(@rdn_spiel)駅より到着です! ありがとうございます。光栄です。
当駅では、pixelartトレインにボクセルで乗り込んじゃいます。ご注意ください。 #voxelart #magicavoxel #voxel https://t.co/HdMrFZH1fl
敵キャラ紹介 Ⅳ- ⑤
巨大トカゲ !?『ノトサウルス(仮称)』:(;゙゚'ω゚'): 名前募集中 ^ ^ ;
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敵キャラ紹介 Ⅳ- ③
怒ったら危険な『ステゴサウルス(仮称)』名前募集中 ^ ^ ;
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フリューゲルの脚部って他パーツよりも生物的、甲殻類的な割と曲線の多いデザインなんだけど、例によってボクセル情報量マジックで誤魔化してたからかなり唸りながら作ってる
脚部末端パーツがかなりデカくなったからバランス考えるともうちょいゴツくしたほうがいいんだろうか
ティラノボクセルにリギングを施し、歩行モーションを作成している様子です on Blender
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古代ローマが使用した弩砲・スコルピオをボクセルでモデリングしてみた。
バリスタを小型化して携行できるようにしたもので、「ガリア戦記」ではこれを用いて城壁上の兵士を狙撃する場面がある。
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敵キャラ紹介 Ⅳ- ①
最強肉食恐竜『ティラノサウルス(仮称)』((((;゚Д゚)))))))ガクブル! 名前募集中 ^ ^ ;
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ドイツ発Ion Landsが手掛けたインディーサイバーパンク『Cloudpunk ('20)』クリア。過度に装飾された夜の街を配達ドライバーとして空飛ぶ車で駆け回るゲーム。ボクセルで表現された美しすぎる巨大都市。AI、サイボーグ、アンドロイドといった手垢まみれのSF展開。それでいい、否、それが魅力なのだ。
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今日は5分コースのボクセル風のツリーに挑戦。15分程度でできました。この動画の中でレンダリングの説明もちゃんとあったので順番に見ればよかった!
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