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おはようございます☀️
原神1周年おめでとうございます🎈
記念に持ってるキャラで元素爆発キャラを❁¨̮
これからからも原神楽しみましょ〜✨
今日も1日頑張っていきましょ💪
今日もいい日になりますように!
【バフ比較 検証結果その2】
流石に霧切は卑怯かと思い
螺旋で1番多い腐食に変更
かなり近くなりました
❶攻撃力1700の甘雨
バフ量 ベネ>心海
回復力 心海>ベネ
❶☆3千岩龍殺し心海元素スキル
⇨攻撃力2244(744上昇)
❷☆4腐食旧貴族天賦13ベネット元素爆発
⇨攻撃力2840(1140上昇)
#原神
【バフ比較 検証結果】
ベネットは頭打ちだけど心海
サポート☆5法器出たら絶対追いつける
❶攻撃力1700の甘雨
バフ量 ベネット>心海
回復力心海>ベネット
❶☆3千岩龍殺し珊瑚宮心海元素スキル
⇨攻撃力2244(744上昇)
❷☆5霧切旧貴族天賦13ベネット元素爆発
⇨攻撃力3060(1360上昇)
#原神
【夜神編成 運用方法】
PTの
元素チャージ効率の振り分けで動きが全然変わってしまうの面白い
基本形はこれですかね
心海を祭礼にするとまた変わる
難しい🤔
❶ウェンティ始動元素爆発
↓
❷甘雨元素爆発⇨スキル1段止め
↓
❸心海クラゲ発動(竜殺し発動)
↓
❹宵宮元素爆発⇨通常
以下ループ
#原神
初日での育成はこんなところですかね~(・ω・`)
たぶんHP特化がデフォだと思うけど攻撃力特化にしたら元素爆発の威力は若干下がるが通常攻撃の火力は上がるね_(┐「ε:)_
#原神
【胡桃と魈 螺旋11層】
侵食螺旋に2人を使ってみましたが
問題なく運用できました
特に胡桃は11層の雑魚敵が多い為
元素爆発で大量回復狙えますのでいつもと変わりませんでした
魈は介護を少し厚めにした方がいいと思いました
#原神
魈が復刻したら引いて使いたい気持ちがとても強いが、魈に元素爆発「靖妖儺舞」をたくさんさせて魈が命を削って苦しんじゃうしそんなことしないで長生きして笑っていて欲しいからつらい元素爆発させないで通常攻撃ばかりで使いそうになるとまで考えた。(何言ってんだこいつ)
珊瑚宮心海情報来ましたね
元素スキル設置型クラゲ、水元素ダメプラス回復
元素爆発で羽衣をまとっての攻撃ダメup水上での移動可能
固有天賦での会心率-100%(海外でのみ発表情報)
これはどうなるか楽しみだが、HP基準での攻撃力➕回復力upなので先生にも似てそう
(´-ω-)ウム
#原神
今日の配信で作った珊瑚宮心海のキャラ相性表(暫定)
・元素爆発が重い
・元素爆発中の時間限定のアタッカー
・回復力高い
公式生放送等で現状判明してる性能から大体この想定で作りました。
後は水の元素共鳴で火力上がるかどうか次第!
※実装されてから大きく変更される可能性があります。
まて、本当に原神プレイヤーは中国のBL規制✖️ネトゲ規制問題は深刻かもしれないぞ❗️
行秋くんの生足は長ズボンに弱体化されて、ウェンティは女性にジョブチェンジして、ガイアは胸ボタンを閉めるまで大人しくするしか無くなるかもしれないぞ‼️❄️
もぅマヂ無理。元素爆発しょ。。
タルタリヤ
・強い点
・元素スキルでの通常変化攻撃倍率上昇
・断流での追撃効果
・固有天賦「武芸マスター」でのチーム全員の通常攻撃天賦レベル+1
・様々なキャラとの元素共鳴が可能
・元素スキル時の元素爆発強化&断流付与時にスチームバーストの追加攻撃
続く
元素爆発🍦
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