【制作進捗】3/5に開催される東京ゲーム音楽ショーに出品予定、もしPCエンジンにアカブルが出てたら!?を再現した「アカとブルー TYPE-PCE オリジナルサウンドトラック」
ここ数日色々バタバタで時間取れてないんだけど、少しづつ進めていた印刷関連の作業が終わった。。。あとはDDPマスターか。

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先日🗝鍵の国のアリスACT2が第四回新人フリコンベテラン枠グランプリを頂きました!ありがとうございます!
現在ACT2制作中!
今月末にグッズのお知らせもありますし、固定ツイートでキャラ投票もやっております!是非ご参加を!


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制作進捗。
「グラフィック清書完成/梅見 瑞季・アクター衣装」

体験版には登場しなかった、後輩の梅見瑞季(うめみ みずき)は見た目通り回復に特化した性能を持ちます。『回復系のキャラが持っていて欲しい性質』を概ね全て持っており、SP回復も持つのでもの凄く強いです。

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制作進捗
「戦闘コマンド上で表示する顔グラフィックの処理再構築」

プレイヤー目線では特に何も変わりませんが、元々の仕様は2枚目のようにいちいち画像を加工して表示していました。それが、立ち絵表示と同じように、ベース画像の上に表情を載せていく仕様に変化!実質軽量化

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制作進捗。
黒くしても怖い感じにならずにいけそう。

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●制作進捗その4
1枚目、substancePainterで正常に読み込めるかテスト。
1月18日
2枚目、ノーマルマップ用白黒画像をノーマルに変換+質感付け 1月18日
3・4枚目、白黒画像をベーステクスチャにもディテールとして反映。 1月20日

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●制作進捗その1
1枚目、顔と胸部のラフモデル 1月5日
2枚目、全身とガトリングのラフモデル 1月6日
3枚目、剣と装備ギミックテスト 1月8日
4枚目、見えてる部分の完成モデル 1月9日

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「ヒポラの実」第4話の制作進捗は、ネタバレになってしまうので、しばらくは過去絵をアップします😓
今日は「数字男と円柱女」での過去絵にちょっと手を加えてアップ。

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制作進捗。

(1枚目/2枚目)
「風待 遥 水着差分」
このゲームは衣装差分が滅茶苦茶多いです。水着差分はその筆頭で、学生キャラにはほぼ全員分あるぞ!水着イベント用だ!

(3枚目/4枚目)
「歩行ドット」
メイン全キャラ揃った!13人分います!


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ゲーム制作進捗…
雪博の立ち絵、ひとまずこんな感じ。
ちょっと修正入ると思うけど。

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衣装制作進捗!
下塗りが大体終わった!

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制作進捗。
結局年末までにここのシナリオ終わらせるつもりが終わらなかった!
まあ、今年はテキスト処理をスクリプトに全て移した都合上、体験版部分も作り直したので時間かかったので来年はもう少し進みが良いでしょう。
来年もよろしくお願いします!!

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アバターミュージアム5へ出展予定ですが、アバターの制作進捗は15%程度です。顔しかできてないです。
間に合うかな

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モデル制作進捗φ=φ( ´o` )
つい粘膜を描き込みたくなってしまう病気…👅

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制作進捗。
シナリオ実装がなかなか終わらない。
ここのイベント、かなり長くて1個実装するのに1日かかってる。もう少しスピードを上げないと今年中に終わらないぞ;;
演出も多くて組むの難しいせいでもある

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制作進捗と展示告知と連絡用に新アカウントを作りました。
フォローバックありがとうございます。
よろしくお願いします。

鉛筆画制作中

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ゲーム制作進捗、と言っていいのか?
とりあえず単色塗りまで

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モブウマ娘の日常の同人誌制作進捗。
取りあえずまんが部分は終わったので後は表紙とか、奥付とかその辺りを作るのみです。

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エゴマニアクス制作進捗。
「モンスターグラフィック完成/マイコニド」
TRPG『D&D』でデビュー以来、色々な形でファンタジー作品等に大体モンスターとして登場し続けて来たキノコ人間の総称。

エゴマニアクスでは中盤に出て来て、全体状態異常をばらまいてくるぞ。連戦時は危険!

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