La taille ne fait pas tout (si si), le concept de libération ludique de l’expérience doit aussi se refléter dans l’action du joueur. Parmi les exemples plus ou moins célèbres : Dans le premier opus de 1986, le monde est totalement accessible dès le départ.

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Ah oui, une pensée IMPORTANTE avant de dormir : j'ai également trouvé un moyen subtil de lier cette expérience de jeu avec celle d'Animal Crossing : tout à l'heure j'ai recruté dans notre équipe le grand frère de Djason :,D

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🎧 En écoute
Migrer, une expérience individuelle ou collective ? Un du


https://t.co/u16bUqO6AZ

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version MANGA presque terminer ! Presque 30 H de chara-design le but étant de découvrir et étudier le digital en même temps que la réalisation de l'illustration. Pour être honnête je pense pas réussir le paysage d’aussi tôt haha. je n'ai aucune expérience lol.

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Je viens de regarder sur wow belle expérience et surtout un final inattendu !!

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Pour ce 35e épisode, nous revenons sur GRIS, une expérience presque onirique qui se distingue par son sens de l'esthétique pareil à nul autre. Très fluide et maîtrisé le jeu peine parfois à dépasser ses propres références. C'est à écouter ici :

https://t.co/eQ4UCml5JP

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Des moments tellement précieux et magiques ! J'ai mis des mois à me remettre de cette expérience avec vous tous. Je me demande même si je m'en remettrais un jour. Sephy le dernier dessin tu vas peut être reconnaître, c'était la rue de nôtre logement...

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Ahah ouais, j'avais fait plusieurs tentatives avec les sprites d'Higurashi. Pour ces derniers aussi je suis arrivé à un niveau où je satisfait maintenant (bon après c'était aussi le cas à l'époque, on se rends vraiment pas compte quand on a moins d'expérience lol).

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les années d'expérience artistiques à l'état pur 😃

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Demain à 14h30, c’est le rendez-vous de la journée : le T.1 de Space Brothers sera disponible gratuitement pendant 48h ici : https://t.co/6cswkpvAgX

Space Brothers, c’est une expérience de lecture qui vous en mettra plein les yeux !

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Comme mon précédent dessin m'a beaucoup plus, et que j'ai adoré donné l'ambiance, je retente l'expérience, avec une autre atmosphère, et d'autre personnages ^-^

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Je l'ai vecu en live, je le vis en audio
deux expériences différentes
une même passion brûlante !!
https://t.co/D3cz2J9ZOK

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Pour la cover, je me suis inspiré du travail de l'artiste français BRNO DEL ZOU. Il appelle ses œuvres des "Photosculptures". Ca cadre avec le concept de l'album qui était de rassembler des expériences de vie pour en faire une unique/meilleure. En résumé.
https://t.co/b9x2Tot68Y

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Il y a 1 an jour pour jour, sortait ‘Avengers Endgame’. Quelle expérience ! ♥️

Qu’en avez-vous retenu et surtout, quelle est votre scène préférée ? ✨

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Cette plante n'est que le fruit d'une expérience botanique. Un croisement entre une plante carnivore et sans doute un chien. Il est le familier de Tyle, la célèbre paladin plante.

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Prêt pour un second rdv confiné autour de la BD avec les Brasseurs de Sciences ce vendredi 17 avril à 14h ? Partageons nos expériences en médiation scientifique autour de la BD et imaginons d'autres projets ! Plus d'infos ici : https://t.co/fKwQmeSWaO

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Tangle Tower, une très belle expérience. Un jeu que je recommande fortement.

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"On se sent soutenu.e.s et c'est ça qui est super"
Au tour de de nous parler de son expérience au sein de l'incubateur

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DRAW THIS IN YOUR STYLE! 1/2

🇫🇷 Petite aquarelle de Meredith que je vous propose en 😁 Si vous êtes plutôt numérique, la fiche du personnage (avec des couleurs plus vives) est dispo au bout du post. N'oubliez pas de me @ dessus si vous tentez l'expérience!

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Echec et Succès sont des expériences sur la création de soldats immortels, insensibles à la douleur. Echec est malheureusement toujours sensible à la douleur.
Ils sont en vie depuis si longtemps, enfermés dans des labos sous la ville, qu'ils ont tout oublié de ce qu'ils étaient.

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