画質 高画質

honesty 2

first sketch in ages, just static for now. loosely based on honesty seed pods

ing

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画面の中心に周期的に拡大縮小を繰り返す円を描画する.円は一定数を重ねて描画し,順番と時間経過によってグラデーションで塗り分ける.それぞれの円は順番と時間経過を基にしたノイズで,次第に中心から離れていく.#p5js https://t.co/zTLqXHQQOZ

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I've been learning lately from community and have found some priceless insight in tutorials. I could sit and watch different outputs for hours 😄

Thanks for sharing!

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study of vibrant colors
色の補正にdavinci resolveというソフトを使ってみた。

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2層からなるグラフィックを作成する.2層のレイヤーはともに画面内の領域を格子状に分割し,区画ごとの正方形を平行四辺形で分ったものと,同心円を塗り分けたもので,後者を前者でマスクする.#p5js https://t.co/Blaryh9WWe

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画面を再帰的に分割し,区画ごとにグラフィックを配置する.グラフィックは複数のレイヤーからなり,区画内で縮小する円をレイヤーごとに消した後に重ねることで穴あき状にする.#p5js https://t.co/6QQZC6riGy

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中心を同じくする正六角形をタイル状に重ねて敷き詰め,更にその内部に3つの正六角形を重ねて描画する.色はパターンと鳴るように塗り分ける.#p5js https://t.co/V8POuPxcPo

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running arcs
https://t.co/2xMme6LMqo
この形まで持っていくのに苦労した…
でもなかなか便利な表現方法をいくつかゲットできた

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