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BvSはアメコミを買うきっかけの作品!

HaloはXBOXについて行こうと思っまた作品!

DODはヨコオ作品にハマったきっかけ!

攻殻機動隊はサイバーパンク好きーになったきっかけ!

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二回、アニメを卒業したと思った時がありました。

一度目は安彦良和の『クラッシャージョウ』で、

二度目は『カウボーイビバップ』と『少女革命ウテナ』でこの道に復帰したのは人生で忘れられない契機です!

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ルースターズ。ゲーメストのイラスト投稿デビュー作品にして、アルカディア最後の投稿作品。

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①3DCGに興味を持った作品。
②ロボットのカッコよさと騎士らしいカッコよさはここから
③心の機微の面白さにひかれた。少女漫画とは違う世界は衝撃だった
④自分も感情移入してたけど、まさか人生変えるとはね

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軌跡とアマガミとFGOとテイルズかな
まあゲームに出会えなかったら今の俺はいないな
思い出したくもないクソな過去を乗り切れたのもゲームのおかげなのでw

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いっぱいあるけどこれとか
『ルナティック・ムーン』藤原祐
ファンタジーのダーク路線では当時抜きん出てたと思う(ホラーまで行くと甲田先生がいる)。作者がサリンジャー好きで言葉遊びが上手く、演出力も高い

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まぁこれは作品名では無いですが、

《CLAMP》

まじで神過ぎませんか?

だってコードギアスもデザインCLAMPだぜ?

自作品に登場するクオン君もツバサの異世界旅するところに無意識に影響受けています。

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「摩訶不思議ネコムサビ」で

で猫萌えと百合を知り

「アモスダラゴン」で

チートを知り

「忍剣花百姫伝」で

ちょい年上イケメンを知り

「ケインクロニクル」で

ホットサンドを知った。

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そりゃもうこの3つですね。
スーパー戦隊シリーズで育ち
ゼロの使い魔でラノベに触れて
Kaguyaで小説を書きたいという欲求が生まれた

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