画質 高画質

やっぱり人形アバターのほうが楽しいということで、以前流行った箱ドットのハーミルを3Dに。256ポリゴン

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とりあえず作ってみた。ルシェカお気に入りのう~りんというマスコットのぬいぐるみ。246ポリゴン

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△256 256×256pxのミヌエットちゃん!
ぱんつもはいている

75 302

ウサチャンちょっと動く

134 806

254△ウサチャン

137 772

なんとか256丁度に落とし込めたぞ!!

3 28

スキニングまだできてないけどひとまず!
220ポリ!

2 17

ちょうど256!気を抜けばすぐ256を超えるからびっくりした…勉強になるわ…

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低ポリゴンモデルを作成する私の試み
ユニティちゃん
△255、テクスチャ256x256pix

51 144

結局256のことほっぽってリギングまでした

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256ポリゴンの雄鶏
UV展開とテクスチャやる

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ぼけぼけと思考を垂れ流しながらふらふらと夢うつつに過ごしながらパソコン画面を見たら朝やってた256ポリゴンチャレンジ試行モデルがあった。これで104だな。今度はカットツールで可能な限り面を増やさないように計算して作ってみてるやつだな。

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Tris256 Texture256×256pxです

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途中経過とイメージ画
256どころか
頑張れば128いけそう

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修正したので上げ直し~
ぴったり△256クーくんちゃん

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