画質 高画質

上げ忘れてた!クリーチャー第1形態完成しました🥳🎉
これをlive2Dで動かしてもらいます☺️
超楽しみ~☺️✨✨✨✨

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(#Unity |#indiedev |#ゲーム制作 |#gamedev )
モンスターのアニメーション作成中

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友達と制作しているrpgゲーム企画「Beneath Illusions」は来年3月くらいにSteamに販売する予定。今日本語バージョンも作っているので、日本語の校閲が担任できる方を探しています。ぜひ遠慮せずにDMしてください!🥳(ゲーム制作に興味ある方も大歓迎)

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📕制作日記 ~ 2作目制作中♪ ~

「メイナ」ちゃんのモデリングが
着々と進んでいます~♪

特徴的な衣服を着せるので、
そのあたりの装飾もこれから3D化していきます✨

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Ci-enで告知した通りゲ制を再び始めるので顔グラ描いてます!
相方さんは多忙につき、絵も自分で描くことになりました。

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じしぇさん()制作中のゲームの物吉くんの立ち絵の色塗りをさせて頂きました…!!画像はその一部です!
線画はじしぇさんの作品です~🌸

線画が綺麗で塗りやすかったですし、とっても楽しく塗らせて頂けました!ありがとうございます!✨

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実はき~ちゃんキャラの中で一番歴史が長いのは”ルルカ”です。このキャラは唯一本格的にゲーム制作を始める前から居たのキャラです。
※本格的に制作を始めてからはエターなった作品はありませんがそれ以前のエターなった作品に出てました。
→続く

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プレイヤーキャラのグラフィックα版できました!🥳
パーツ分けも済んでいるのでSpineにぶちこんでリギングだ!🔥🔥🔥🔥🔥

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もうちょい作ってからにしようかと思ってたけど固めコラ続きだったので、ゲーム制作サイドから6日目登校イベントとおじさんの帰還をチラ見せ

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前に作った時みたいにCSSの方式で横に画像を繋げて動かしたかったんですが、流石に50コマは動かせませんでした~😱💦
この位の動きに仕上げたいけど調整が難しいです💦→前に制作させて頂いた子です~❗️(蓮花)
https://t.co/7nfypHyTY2

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3Dモデリングしたり、ツクール向けプラグイン作ったり、Unityエディタ拡張スクリプト作ったりしてます。
ゲーム制作もしてます。

いつかSteamでゲーム公開したいと思ってます。
制作仲間もゆるく募集なのです。
(そこそこ、なんでもできると思ってます。)

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自由工作ゲーム制作2日目
昨日ボーンを入れたイラストに一通りアニメーション追加しました。
入力周りのスクリプトは一応大体実装したけど、キャラ側の処理がまだなのでちゃんと動かすのは明日になりそう。

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イラスト本も無事に販売出来たので、ゲーム制作を本格的に再開しました。

スチルを2枚実装したのと、ステータス画面&装備画面などをいじくったりしました。

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・衣装報酬の立ち絵や被弾絵
・会話立ち絵
・顔グラのデザイン変更
・ちびキャラモーション作成

先月決まった吹き出しのデザインのおかげで会話立ち絵が描きやすくなりました。
あとはちびキャラの動きや輪郭がザリザリしていたものを直しました。

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ゲーム制作の進捗

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ゲーム制作し、本気で多くの人にやってもらいたいという気持ちが生じてから、ビジネスの勉強にもぐいっとのめりこむ自分。
最初からビジネスでやるのと、趣味や理念を分かち合いたいと思ってやるのとでは、勉強に対する本気度も大きく変わると実感。

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休み入ったのでぺこーらの自由工作企画向けにゲーム制作開始しました!
自分がサボらないように進捗日記代わりに毎日書いていきたいと思います!初日は自機想定のぺこーらを描いてボーンまで入れました。

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「花火」のお題。
星を落とす魔法、あるいは夜空に花を咲かせる魔法。

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紆余曲折あって新クラス開放演出が完成☺️
本編とのつなぎ込みが出来てないけど😇

https://t.co/cixj00OVuC

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