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#Live2Dアワード2018用作品進捗状況
AfterEffectsの練習……うーむ……。
時間も無いし、あんまり凝った演出やらないで必要最低限のエフェクトだけでなんとかしよう(ヽ´ω`)
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残り8シーン……いや9シーン……?
意外と手こずるな~(ヽ´ω`)
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来週水曜ぐらいには全シーンひと通り作り終わっておきたい……
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モデリング、なんとか全部終わった……(ヽ´ω`) あと細かい動きは本番アニメーション付ける時になんとかしよう……_(:3」∠)_
【WORKS】グリーティングワークス/年賀状思い出大賞
心温まる年賀状のエピソードを募集するアワード。第10回受賞作品が発表されました。
G_GRAPHICSでは各種ツールデザイン。ondoにてコーディネートを手掛けています。10周年ビジュアルは、生駒さちこさん (@sachikoma )
https://t.co/sURG7QuSxo
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ペットボトルは11体目のを流用したからサクッと終わったぜイエーイってしばらく眺めてたらフタ付いたまんまだったことに気がついてしまった(´・ω・`)
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10月も残り少なくなってきた……なんとか今月中にモデリング全部終わらせてアニメーションに進まないと……11/19まで一息もつけない……あと1ヶ月頑張らないと(ヽ´ω`)
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スキニングちょっと分かってきたかも!
物理演算の設定は👇こちらの記事を参考にしながらカスタマイズしてみた。
【Live2D】スキニング機能を試してみた
https://t.co/2hq22FGgM4
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11体目。細部が甘いけど時間無いからしょうがない、目をつぶる……😑
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10体目?とりあえず終わり。
別々のモデル2体を絡ませると位置関係合わせるのが何気にめんどくさいな。
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8体目は大きく動かさないからサクッと終わった。(それでも思ったより時間かかった😩)
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7体目。基本の動きはだいたいOKかな。明日あさってで関節周りを綺麗にしたり呼吸入れたりすればOKか……あーでも左手も追加しないといけないのか……(ヽ´ω`)
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7体目。どこまでできるか分からないけど、とりあえずやってみる。明日中に完成するのが理想だけど、難しいかな……😑