画質 高画質

喜怒哀楽がハッキリしてて可愛らしいよね

ネタの引き出しも多めでしゃべり慣れてる印象

すごく対称的な2人だな

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そうそう、こっちがウェルナーだ
もう一人の方は ルーファスだったか…?
記憶の引き出しって金属製でね
毎日出し入れしたり、たまに油をささないと
すぐさび付いて出てこなくなるんすよ

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記憶から引き出したマクラ

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【尊すぎる】本日発売!女の子キャラの魅力を引き出したら凄まじいメガマガさん7月号です!実物のピンナップはさらによいのでぜひお買い求め下さい!500円割引も使ってぜひ!


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リタの部屋の洋服ダンスになってデートに着ていく洋服を悩むリタを見ていたい
リタに似合う服を勝手に引き出しから出してもっと悩ませたい

だから、美女と野獣のワードローブさんを描いてみた 🎨


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永日NPCでーきた!!何故か今までのNPCみんなジャージ着ててジワジワきてるけど特に意味はないというか春の装い=ジャージと化してる引き出しの少ないちよおw

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出来た。知識の引き出しが偏ってるハンバーガーちゃん日記が。

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練習 たれ目の描き方がわからない 男キャラの表情引き出しが無い そもそも描き方のセオリーをわかってない

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画力強化月間143日目:オリジナル(参考あり)
イケメンを描きたかったけど
女ばっか描いてるから女に寄る…引き出しが…

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まあでも、プロトタイプガンダムMk-Ⅱは強化人間に乗せることでフルに活かそうとしましたが、シスクードは強化人間すら扱えない代物ですからね。
なのでリミッターが二重に付けられでますがこの機体のフルスペック引き出したのはニュータイプでも強化人間でもない、オールドタイプのシグなのですよね

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元ネタはこれかな?
リアルミニ四駆のほうを持ってくるとは流石の引き出し

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フトゥールム・スクエア美術室からデカアイコンイラストが届いたよ!
キャラクタ-:ナレディ・ディトゥーニャ
イラストレーター:じんすけ
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タンザナイトの様な瞳が美しい、ルネサンスの女性だね!
屈託のない不敵な笑みが、魅力をより引き出しているよ!

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【アンデスTシャツ企画】1/2

両面のデザイン公開ッ!!

全体的に星空の様なイメージで、三人の内に秘めたダークさを引き出します。
当初、二面性を表現する予定でしたが、デザインの都合上、今回はダーク一本で行くことになりました。

参加&詳細はツイプラへ!↓
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じゃーまねは思った…「はぴうぇ運営の衣装デザインの引き出しに限界を感じる」
そこでゆる~くタグ企画です❗️ ガールズアイドルユニット『HAPPY♡Wednesday』の衣装デザインを応募します✨ 「衣装デザインを考えるのが好き❗️」という方に遊んで頂けるとうれしいです☺️

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11巻でイリヤのセイバーフォームの姿が変化。(力を最大限に引き出したから)
そして新作映画のキービジュアル(?)のイリヤと一致。
新作映画はエインズワース家を救うお話かな?(後ろの茨やピトスがある事からも分かるけど)

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上に挙げた2つ以外は特に技の規制はなしかな、試合のトータルで見て相手を引き出して僅差で勝つロジックならOKかな、個人的にはパラを抑えた大鎌や金的より序盤からB技→立ちや走りの大技やコーナーからの飛び技連発の方がエグイんで、ガイドライン的な自前の選手と何回か試合して評価とかで判断かな

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元の世界に戻った監督生が引き出しからNRCで過ごした日々の写真を見つける

※元の世界に戻った監督生は全て記憶が消されているお!
❤️は監督生が記憶ないのを知っている

(🦐監督生顔も喋って出てるぞい!)

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お勉強してました(息を吸うように垢消しする人)(引き出しから虫の死骸が出てきた人)(これはカオス化させたかったけど出来なかった絵)

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主人公くんのあまり触らない引き出しからはどこかで見たような眼鏡とかギターとかパジャマとかブロッコリーとかが出てくる

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