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[윤선의 도트 튜토리얼 - 무기 디자인] 무기 디자인 할 때 방향성 잡는 방법을 정리해봤습니다.
요약하면,
1.캐릭터의 설정을 토대로 가이드를 만듬.
2.맵과 무기 컨셉에 맞춰 가이드안에서 디자인.
입니다.
오늘 튜토리얼이 에니메이션이다보니 생각난 건데, 예전 회사 프로젝트의 캐릭터인데 드랍되서 완성을 못한 작업입니다. 새로운 시도를 했던 플젝이라 잘 런칭되길 바랬었는데 개인적으로 아쉬움이 많이 남는 작업물이에요
[윤선의도트튜토리얼 9-4. 애니메이션] 바운드만 만들어 줬을 때와 완성했을 때를 비교했습니다. 어느 부분에 움직임을 주면 되는지 차이점을 확인하시기 좋을 것 같아 만들어 봤습니다.
[윤선의도트튜토리얼 6 - 나무] 나무와 풀 작업 방식에 대한 요청이 있어서 간단하게 만들어 봤습니다. 'ㅂ^)/ 나무 제작 영상은 ▶ https://t.co/3DfucgJVgO ◀
[윤선의도트 튜토리얼 5. 코토리 피규어 모작 - 도트 작업 전체 과정 gif] 원본 링크입니다.^^ ▶https://t.co/EQJwSYqstm 원본링크도 잘못되어있어서 확대한 걸로 다시 올렸습니다.
실사체 눈 채색 튜토리얼.
[http://t.co/RkKHqcFwId]
[http://t.co/lgmO7C8fT6]
[http://t.co/Cap1CF5D4l]
[http://t.co/octRH9j6uG]
러브라이브의 코토리 피규어를 모델로 도트 튜토리얼를 준비 중인데, 지난 주는 너무 바빠 튜토리얼 작업은 아직 미완성이네요. ;ㅅ; 아무래도 시간이 걸릴꺼 같아 완성한 코토리 도트를 우선 공개합니다. 'ㅂ')>