画質 高画質

「IA/VT -COLORFUL-」のプレイアブルバージョンが「ニコニコ超会議2015」に出展。シンプルかつメリハリのある操作感を体験してきた http://t.co/OSYw7zyoJh

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自分の場合ですが、影色でシルエットを描いて、そこに明色を乗せるという形でやってます
縮小するとメリハリがききやすい気がします(気がするだけ)

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イラストがちょっと淡い感じだったので、少しメリハリが出るように彩度を強めました^o^でもやっぱりすぐに塗膜が剥げそうです。・゜・(ノД`)・゜・。

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面積が多い服の影が超苦手。
最近自分の絵柄には陰影のはっきりしたメリハリがありすぎる色塗りのほうがあってる気がしてる。

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EXルーミアさん。
黒を基調にすると
メリハリが出て( ゚v^ ) タノチイ

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メリハリ感だと白かなー???
どっちがいいのかね。。。

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Unityに持ち込むためのモーション作成中。もっと小動物のしぐさなんかを観察してメリハリをつけないと面白みが足らんですな

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誰得メイキング①
ラフ描いたらラフの下にレイヤー作って適当に灰色のせる。
そしたらレイヤーは統合しちゃう。
上から筆で汚い線とか潰して新しい線を描いて徐々に調節する。
一番くらいところと明るいところのメリハリつけていく。

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ワンコもフクロウも、
ちゃんと完成させています♡
デジカメ画像の時よりメリハリが付いたでしょう?

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プリケツ・オッパイちゃん塗ってるけど、なんか塗る前に期待してたのと違う…メリハリが少ないのか、逆に濃い塗りすぎるのか…(h

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【いちあっぷ講座の人気記事を紹介!】デフォルメキャラクターはメリハリの選択が大事! ▶見せ所を選ぶ力が付く! デフォルメ系モンスターの描き方 https://t.co/yidIoCrVlP

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線黒の方がメリハリがついたかもしれない!!
でも、淡い色のが好きだから…つい!!!

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 この塗りや!!メモ:薄陰影+乗算(影+色でメリハリ)+ハイライト+オーバーレイ(青+黄・橙)

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そういえば久々に丁寧に塗った気がするな…でもこういう塗りがしたいんじゃないんだ…もっとこうメリハリがある…くそっ勝手に手が動く

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仕上げた。メリハリと過剰加工の瀬戸際っていつも悩む

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例えばこの画像。Bの方がメリハリがあって立体感があるのは確かだが、ただ単に彩度を落としたものはAの方だ。なぜ誇張した嘘の絵の方が上手いと言われるのか誠に遺憾だ。

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妖魔祭の過去絵を眺めると、全体的にパステルカラーでまとめちゃったがあまりインパクトに欠けてる絵が多い感があるなあ。メリハリは大事ですね。今でも良い色構図だなと思うのはこの4枚。(続く)

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散り毛好き。風とか動きでなびいた1本~数本の毛。絵にメリハリと色気が出る。

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ウヒョホーイ 間に合わせたぜぃ 新しい描き方に挑戦したらなんだかメリハリのない画になってしまったが、とにかく伏見さん誕生日おめでとう!伏見さんおやすみスヤァ

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