私はまだシェーディングが苦手です (╥﹏╥)

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3Dプリント用データを2D変換しトゥーンシェーディング技術で組み合わせ、
データをシュミレーション

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3Dプリント用データを2D変換しトゥーンシェーディング技術で組み合わせ、コロナ対策、
データをシュミレーション

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お盆とコロナ対策 トゥーンシェーディング技術

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お盆とコロナ対策 トゥーンシェーディング技術

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お盆とコロナ対策 トゥーンシェーディング技術

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ポケモンイラスト的シェーディングを

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ビューラー+マスカラ
カラコン
リップ
二重ライナー(二重、涙袋、口角)
アイシャドウ
キラキラグリッター(黒目上、下)
チーク
シェーディング
(前髪に色ちょっと入れた)

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シェーディングが良くなっています🙂

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めっちゃ凝った髪型になった
いや、そんなでもないか

フラットシェーディングすると毛束がみんな一緒まとまっちゃう
どうしたらよかんべ

Vキーで全部ぶんりさせちゃえばいいのかな?

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今までシェーディングはCANMAKEを使ってたんですがアートクラス バイ ロダンに出会って即浮気!!専用ブラシ付きでこの優秀さときたら…顔の縁にベストマッチ!シェーディングバレバレな人っていません?これ使うと失敗しない!そして重ね塗りしても自然!馴染む!ナチュラルなのよ!!

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これは漫画にかまけてる間に放置されてかわいそうな一枚絵の明暗シェーディング。今日の夜時間が余ったら手を付けるかもしれない

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堀り深メイク。
ノーズシャドウやらシェーディング多用したけど写真に撮るとわからないな…

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アニメーター枠であまびえ出しました笑
シェーディングからコンプまではがわっちゃん。こんな汚い素人モデルもここまでに見えるのはすごい。もちろん提出したのは左のスクショ

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トゥーンシェーディングできた!!😆影が出なくて小一時間調べまくった末、ワールドの「強さ」が1.00になっていたせいらしかった……
線だけ抽出したりできるかはわからないけど、レンダリングしたものに手描きで強弱加えたりしたら作画の時間省けそうな気も……

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アナログで鉛筆画を描くのと同様に、鉛筆ツールでシェーディングしてから、ティッシュや擦筆の要領で、指先ツールを使って紙目を潰しながら色を延ばしていく描き方の実験中。やはり時間がかかるなぁ…。

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フリューテッドアーマー🗡️🛡️
とりあえずセルシェーディングしてみた
うーんどないしようかな…

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モデルは1万ポリのものにサブディビジョンをかけています

シェーディングはArnoldのtoonで2Dアニメのようなテイストにしてみました

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Blenderメモ。とりあえず楽なメカでセルシェーディング。シェーダーは色々調べたところシンプルで使いやすかったのでKiryToonShaderを借りました。

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