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1年たったので、今年もやってみます。
基本塗りの段階まで戻して、顔とかの造形をぐりぐりと微調整しました。
(クリスタの歪みツールが大活躍w)
ここから彩色していきます。むふん。
イラストの情報可視化ツールに新しく3つの解析手法を追加しました!
①一定範囲内の明度の差
②HSV空間における明度
③顕著性マップ(Spectral Residual)
手描き/AI関わらず、絵作りの参考になるかと思いますのでぜひ遊んでみてください~
https://t.co/jj31UTCpFK
職場のチャットツール、食パンをかぶっているキャラクターのスタンプがたくさんあるから異国で流行っている可能性がある
Chat tool at work, lots of stamps of characters wearing loaves of bread.
イラストの情報量を可視化するツールをgithubに上げました!
今は物体の密集度と深度情報による解析ができます
解析方法は組み合わせて使用でき、自分の思う情報量の定義を探れます!
今後は解析方法を増やす&定義した情報量でControlNetを作成できるようになる予定です!
https://t.co/jj31UTCpFK
このアバター、ただのアバターじゃない!?!あらゆる創造性と汎用性を秘めたツール同梱型アバターなのだった!!恐るべきは思い描くものを形にしてくるVGCの技術力である。一つ持っておけば必ずどこかで役に立ちそうな"凄み"がある!!
→https://t.co/ni3kt2R9iA
#VRC漫画 #チェンジアバターズ #ad https://t.co/5CwTmgozjo
昔液タブ持ってたから分かるけど、あれば便利だけど無きゃ無いなりのやりようがあるからそこにこだわる必要はないと思うよ。
このイラストは板タブ使ってるけどそれ以上に『クリスタの線ツールでペン入れしてるからざっくりラフ描けるだけの技能さえあれば綺麗な線くらいツールに頼る』でも行けるし
原稿がようやく終わったので
ワンドロしようとしたけど15分くらいで
なんか飽きたのでこの絵はこれでおしまい。
髪の毛とか投げ縄ツールで
ガシガシってやってみてたんだけど
タイムラプスでは選択してるところは
省略されんのね💦
インセイン の PL募集 です。シナリオはオリジナルです。
シナリオ:悪魔の館の殺戮者
日程:5月27日(月) 20時半から4時間強
人数:3人 形式:ボイセ
ツール:ココフォリアとDiscord
ルールブック:要
リミット3の特殊型。概要は画像参照。
どなたでもOKです。返信かDMでご連絡ください。
#TRPG
イラストはときる様に依頼された #ウィザーズ・ブレイン 同人誌表紙の大ラフです。
公開許可を頂いておりますので、宣伝も兼ねて途中経過をお見せしていく予定です。
先日長年愛用していた左手ツール『ロジクールG13』がとうとう壊れました🥲… https://t.co/Ua3XaFJL25
【 work 】
ホビージャパン様より出版の技法書『CLIP STUDIO PAINT すぐに使える神ツール&イラストテクニック集』にて、作品のメイキングを掲載いただいております!
こちら発売中です。
よろしくお願いいたします!
https://t.co/XImHn5P4x6 https://t.co/55KjWR780A
なるほど、しかし甘夏は現行もかなりエアブラシ多用してるな。(ㆁωㆁ)
筆ツールと合わせて使ってる。多分初心者を名乗れるということだな。
と、言うわけで…わりと上手く描けている気がする初心者です!!
イラストの塗りでエアブラシ使うのは初心者感がってのが流れてきたけど
単にツールの使い方の問題では?って思うのよね
自分が塗ってる時、大半エアブラシやで
前に描いた鈴谷