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1年2ヶ月ぶりの観劇。たくさん悩んだ結果、初めて取っていた日が中止にならなかった事が決め手となり。
日本目線とは違う切り口の戦時中の様子、家族愛、差別、苦悩、苦しみの中の僅かな希望、想像もできない恐ろしさとともに"今"との共通点も感じた。
今観るべき作品だと思う。
#アリージャンス
【I love プラモデル】
『不思議博物館 メカヘラクレスオオカブト』
最近面白い切り口のプラモを出し続けている新興プラモメーカーSUYATA製のメカ・カブトムシ。
タイムボカンを思わせる懐かしアニメロボデザインの雰囲気が良い感じ♬
内部メカまで再現されている!
https://t.co/jkG57vJMj9
@quatrefolium517 もちさんお誕生日おめでとうございます!!
色んな企画の中心に立ちながらご自身の作品や考察で日々ポケダンの世界を新たな切り口から広めていくもちさんの姿勢は本当に尊敬するばかりです……!これからもご自身のペースで活動を楽しんで下さい( ´ ▽ ` )
素敵な一年になりますよう祈っています!
3/7🍊SVN様
いつもご指名ありがとうございます✨小走りに急いで来てくださり嬉しいです🥲
でました斬新な切り口!え?そこ~🤣気遣い屋さんなN様ならではの視点♪そして隙間時間に伝統芸能を堪能しちゃうとは~😙N様の全力…芸見たいなぁ👍
二人でお茶の間、賑わせますか🥰笑
また楽しみにしてます💛
@Attie01281 今からでも是非☺️
美術を随から学んでからの切り口の美容師さんが誕生するのは粋です!
絵のようなヘアスタイルをしたくて若い時に頑張って居ましたが剛毛で注連縄のようになりました😭柔髪は憧れです
トゥルフィット&ヒルはじめメンズグルーミングが好きで私は理容師免許が欲しいです。笑
正直1話目は反響を考えて賛否分かれるあえて脇の甘い着地点にしたんだけど、3話目は1話目とは違う切り口で賛否分かれる漫画になりそう。
けど悩んだ末にこのエピソードを3話目にした。これで「わたしのお母さん」はより重厚な漫画になったと思う。
という事で完成は週末辺りかな👽
「ドラゴン」というテーマで描いた4作品。
同じテーマだけど切り口を変えると全然違う絵になりました。#illust #Illustration #イラスト好きな人と繋がりたい #イラスト好きさんと繋がりたい #練習 #sketch #イラスト
バングラ『習作・チェーホフのかもめ』三村さんと寺内さんは拝見しているが若いお二人は初めて。三村聡さんの構成/演出/色めき、寺内亜矢子さんの深み/重厚さ、奥田龍平さんの熱量/危うさ、村山恵美さんのニーナの瑞々しさと4幕の豹変。削ぎ落とされた切り口を味わせてくれる4人の演技が好ましかった。
作文~ママのべんとう🍱~
ある日パンの破片がおべんとうにはいっていました。
コンビニのサンドイッチがべんとう箱にはまりきらないところでシュパッと切れていました。
なんという斬新な切り口でしょう🤪💦
ママンにはオドカされてばかりです🙀
あの小学生のときの弁当が今も忘れられません🤗💖(笑)
@_RingoAme5_ ハジメみたいに全体を統括できる人がいないとこうまで連携できないんだというのがわかりますね。
神童や鬼道と同等な存在というのがわかります。
CC2松山社長原作の『チェイサーゲーム』とはまた違う切り口の"ゲーム会社お仕事漫画"で面白いです🤣
https://t.co/kIFpOMNFqQ
自由な楽曲のセレクト、イベントや展示なども絡め斬新な切り口で音楽とアートの枠を広げるLAのネットラジオステーション @dublab がおすすめのトラックを選ぶプレイリスト<dublab: The Sounds of Now>に、Miho Hatori「I Told Ya」がIN。格好良いセレクトで震える!
🎧 https://t.co/4QJbyWKr1h
レネティーのデザインこんな感じになります。(※TEEなのはドイツ語だから)
クラフト紙のパッケージにこの絵柄のシールが貼ってあります。手動で切るので切り口こんな綺麗じゃないですがイメージ😓
#そし譜
新人営業女子の体当たり葬式業界ストーリーが面白い!https://t.co/922kyC3AZw大人女子漫画ならではの絶品作を10種の切り口と関連作・特集別でドンドン紹介27点・おすすめマンガナビ #グランドジャンプ #三奈仁胡 #岡井ハルコ
人生の終わりをどうする?どうしたい?を漫画ランキングで問う(?)‐‐ 第3位‐‐それでもしますか、お葬式? https://t.co/LDYIZa3GMD 漫画ランキング37作と関連作&特集別、11種切り口でおすすめコミックに出会える・おすすめマンガナビ
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「女子高生のキャラクター」「ダンスミュージック」という切り口で、注目度上昇中の音楽原作プロジェクトが「#電音部」。キャラクターやサウンド、そして世界観はどうやって作り上げられたのか、統括プロデューサーへの取材からその魅力に迫ります。